【Fallout4】ツーショット

フォールアウト4攻略》ツーショット のページ。本ページでは「ツーショット」のレジェンダリー効果について、基本性能(具体的な数値)、内部処理詳細、付与対象の装備品等の情報を網羅しています。

概要

ツーショット レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略
「ツーショット」のレジェンダリー効果が付与されたガウスライフル
項目内容
名称ツーショット(Two shot)
内部ID(OMOD)mod_Legendary_Weapon_TwoShot
内部ID(FORM)001cc2ad
装備名の接頭詞ツーショット
ゲーム内説明追加で弾が発射される
許可キーワードWeaponTypePistol (ピストルである)
WeaponTypeRifle (ライフルである)
禁止キーワードWeaponTypeGammaGun (ガンマ線銃である)
厳選おすすめ度A

ツーショット(Two shot)の厳選おすすめ度はAランクです。

ツーショット(Two shot)は、ガンマ線銃を除くピストルかライフルに付く可能性があり、弾が2発ずつ発射される、ということを疑似的に実現しようというレジェンダリーです。

2発飛んだということで、武器のダメージが100%上昇補正されます。但し、武器に加える改造モジュールによるダメージ上昇補正とは足し算で累積するため、完全に2倍になるわけではありません。

イメージとしては、諸々の改造効果が適用された1発に加えて、改造効果が適用されていない素の1発がオマケとして加わる感じになります。

とはいえ、所持している弾薬を2個ずつ消費するような処理はどこにもなく、1発の射撃で減る弾薬は1発です。

グラフィックも凝っている

グラフィック描画では、弾痕が2個開くなど、弾が2発飛んでいる雰囲気を醸し出すものが描かれます。また、敵NPCのHPゲージも2段階で減少し、2発当たった雰囲気を出します。芸が細かい点として、物陰に隠れつつある敵NPCを狙ったような場合に、1発目が当たり、2発目(オマケ弾)が外れる、といったこともあります。

さらにはレールライフルに付いた場合は面白く、倒した敵NPCから弾薬のレールスパイクを回収するにあたり、なんと2個回収できることがあります。実際に消費するのは1発ですから、弾薬が増えるという珍現象が起きる場合があるというわけです。

ツーショットは非常に重宝する

本レジェンダリーは追加で発射される「オマケ弾」によるダメージ分は完全に上乗せであり、ノーリスクで常時発動するため、安定して強く、重宝するレジェンダリーです。

本レジェンダリーのデメリットとして発射ごとのリコイルと、オープンサイト時の集弾ばらつきが150%悪化します。このデメリットはVATSを使用する限りは無視されます。

内部処理詳細

mod_Legendary_Weapon_TwoShotでは、iattackdamage(武器のダメージ補正)を100上昇(2倍)にします。iattackdamageは改造モジュールなどによって加えられる武器のダメージ補正と共有されているパラメーターであるため、効果は掛け算ではなく足し算で累積します。

また、uNumProjectileで武器の基本設定のProjectileに対し1を加算することで、付与される武器の攻撃単位を1上昇させます。大半の武器はProjectile値は1ですので、1回の攻撃で1回の攻撃処理だったものが、2回の攻撃処理がワンセットで実行されるように変更されます。

散弾系はちょっぴり残念なベース武器

例外はコンバットショットガンダブルバレルショットガンです。uNumProjectileの補正は残念ながらMUL+ADD(比率加算)ではなくADD(単純加算)となっています。これら2種類のショットガンは基本設定のProjectileは8(1個のショットガンシェルに散弾が8粒入っているのを疑似的に実現している)なので、これが9になります。散弾が疑似的に1粒増えたイメージです。

散弾1粒分のダメージ増加はあるものの、他の武器は1が2と攻撃単位が倍加することで飛躍的に強くなるのに対し、8が9になっても微増する程度ですから、少し寂しい内容だと言えます。

デメリットについて

また、デメリットとしてfAimModelMaxConeDegrees(腰だめ時の集弾のばらつき)およびfAimModelRecoilMaxDegPerShot(発射ごとのリコイル)がそれぞれ150%悪化(ばらつきも反動も2.5倍になる)する設定がされます。

fAimModelMaxConeDegreesはオープンサイト時の補正値です。アイアンサイト時は関係ありません。また、これらのデメリットはVATSを使用する限りは無視される内容です。

ベース武器ごとの付与可能性有無

伝説クラスの敵NPC個体を倒した際に、本レジェンダリーが付与されるかどうかについては、下表をご参考ください。

分類付与される付与されない
実弾系10mmピストル
.44ピストル
アサルトライフル
ウェスタンリボルバー
ガウスライフル
コンバットショットガン
コンバットライフル
サブマシンガン
ダブルバレルショットガン
パイプボルトアクションライフル
パイプライフル
パイプリボルバーライフル
ハンティングライフル
ハンドメイドライフル
ラジウムライフル
レールライフル
レバーアクションライフル
なし
非実弾系インスティチュートピストル
プラズマピストル
レーザーピストル
レーザーマスケット
ガンマ線銃
重火器 なしガトリングレーザー
ヌカランチャー
火炎放射器
ハープーンガン
ミニガン
ミサイルランチャー
近接 なし革命ソード
金属パイプ
コンバットナイフ
シシケバブ
スイッチブレード
スーパースレッジ
スレッジハンマー
タイヤレンチ
中国軍将校の剣

ディサイプルズ・ナイフ
パイプレンチ
バット
バトン
ビリヤードキュー
ボード
ポールフック
マチェット
リッパー
ローリングピン
素手 なしデスクローガントレット
ナックルズ
パワーフィスト
ボクシンググローブ
ミートフック
オーバーシアー・ガーディアン ユニーク武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

オーバーシアー・ガーディアン

性能コンバットライフルツーショット
同等品:ツーショットコンバットライフル
入手Vault 81の商人アレクシス・コムズ

オールド・リライアブル ユニーク武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

オールド・リライアブル

性能レバーアクションライフルツーショット
同等品:ツーショットレバーアクションライフル
入手アカディアの商人デジェン

ビッグボーイ ユニーク武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

ビッグボーイ

性能ヌカランチャーツーショット
同等品なし(例外的な付与)
入手ダイアモンドシティの商人アルトゥーロ・ロドリゲス

その他のレジェンダリー効果

おすすめ度 Sランク(武器系)

爆発の レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

爆発の

弾が爆発し、範囲に15ダメージを与える

おすすめ度Sランク
ユニーク品キロトン・ラジウムライフルスプレー・アンド・プレイ

猛烈な レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

猛烈な

同じ敵を攻撃すると、ダメージが増加する

おすすめ度Sランク
ユニーク品The Problem Solverスプラッターキャノン

おすすめ度 Aランク(武器系)

V.A.T.S.強化(武器) レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

V.A.T.S.強化(武器)

(銃器)V.A.T.S.モードでの攻撃の成功率が上昇し、アクションポイントの消費が25%減少する
(近接)アクションポイントの消費が40%減少する

おすすめ度Aランク
ユニーク品デリバラーフィッシュキャッチャーロックビル・スラッガー

扇動の レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

扇動の

敵の体力が最大の場合、与えるダメージが倍になる

おすすめ度Aランク
ユニーク品オールドフェイスフルセンチネル・プラズマキャスター提督の友人

ツーショット レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

ツーショット

追加で弾が発射される

おすすめ度Aランク
ユニーク品オーバーシアー・ガーディアンオールド・リライアブルビッグボーイ

痛打の  レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

痛打の

出血させ、追加で25ダメージを与える

おすすめ度Aランク
ユニーク品スロートスライサー血の手紙ピックマンのブレード

膝砕きの/膝壊しの レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

膝砕きの/膝壊しの

攻撃が当たると、20%の確率で敵の足に重傷を負わせる

おすすめ度Aランク
ユニーク品アッシュ軍曹ビッグ・ジム

夜行性 レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

夜行性

与えるダメージが夜が深まるにつれて増加し、日中は減少する

おすすめ度Aランク
ユニーク品:なし

冷酷無比な レジェンダリー 武器 フォールアウト4 Fallout4 攻略

冷酷無比な

クリティカルヒットのたびにアクションポイントが回復する

おすすめ度Aランク
ユニーク品ケロッグ・ピストルシートーシャイニースラッガーブッチャーのフック

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