《フォールアウト4攻略》メインクエストのページ。Fallout4のメインクエストについて、本編、派閥ごとに説明ページへのリンクをまとめているページです。
概要
Fallout4の本編メインクエストは、冷凍保存から目覚めすっかり核汚染してしまった地上に戻って来るWar Never Changesから、最愛の息子ショーンと再会するInstitutionalizedまで、全11話で構成されます。
本編メインクエストの完了により、Fallout4のストーリーが終わるのかというと全くそうではありません。本編メインクエストはむしろ、前半部分、第1幕のような位置づけになります。
本編メインクエストを進める過程で、核汚染された世界で奮闘する3つの派閥勢力(B.O.S.、ミニッツメン、レールロード)と出会います。また、科学の力による地上世界の再興を目指し、主に地下で活動を続けているインスティチュートとも交わります。
本編メインクエストの進行に並行して、これらの4つの派閥勢力のメインクエストが動き出します。これが後半部分、第2幕にあたります。
4つの派閥はいずれも、思想の面でも、権力闘争の面でも互いに譲らず、相容れない部分が多い組織です。主人公は4つの派閥のメインクエスト全てに着手することは出来ますが、その進行過程で何らかの衝突が発生し、敵対していくことになります。八方美人プレイをすることは出来ず、いずれか1つの派閥を選択して、ゴールを迎える流れになります。
本編メインクエスト
クエスト名 | 報酬 | 備考 |
War Never Changes | expなし, Vault 111ジャンプスーツ | |
Out of Time | 200exp, コズワース(コンパニオン) | |
Jewel of the Commonwealth | 150exp | |
Unlikely Valentine | 200exp, 100cap | |
Getting a Clue | 200exp, ニック・バレンタイン(コンパニオン) | |
Reunions | 250exp, ケロッグ・ピストル, ケロッグの服 | |
Dangerous Minds | 300exp | |
The Glowing Sea | 350exp | |
Hunter/Hunted | 350exp | |
The Molecular Level | 400exp | |
Institutionalized | 400exp | インスティチュートと敵対可能性有り |
派閥メインクエスト
B.O.S. メインクエスト | 報酬 | 備考 |
Reveille | 300exp | |
Fire Support | 300exp | |
Call to Arms | 350exp, 50cap, ライト・オーソリティ | |
Semper Invicta | 300exp | |
Shadow of Steel | 350exp, パラディン・ダンス(コンパニオン), 他 | |
Tour of Duty | 300exp | |
Show No Mercy | 300exp, 他 | |
From Within | 350exp | |
Outside the Wire | 300exp | |
Liberty Reprimed | 600exp, モジュール「T-60 – 投薬ポンプ」 | |
Blind Betrayal | 350exp, B.O.S. V T-60d パワーアーマーパーツ一式, パラディン昇格、他 | |
Tactical Thinking | 500exp | レールロードと敵対確定 |
Spoils of War | 600exp | インスティチュートと敵対確定 |
Ad Victoriam | 500exp | |
The Nuclear Option (B.O.S.) | 1500exp | |
A New Dawn | 300exp, センチネル昇格, モジュール「T-60・ジェットパック」 |
インスティチュート メインクエスト | 報酬 | 備考 |
Synth Retention | 200exp, 他 | |
The Battle of Bunker Hill | 500exp, 500cap | インスティチュートと敵対可能性有り |
Mankind – Redefined | 400exp, X6-88(コンパニオン) | |
Mass Fusion | 600exp | B.O.S.と敵対確定 |
Pinned | 500exp | インスティチュートと敵対可能性有り |
Powering Up | 500exp | |
End of the Line | 500exp | レールロードと敵対確定 |
Airship Down | 600exp | |
Nuclear Family | 1500exp、インスティチュート塗装 |
ミニッツメン メインクエスト | 報酬 | 備考 |
When Freedom Calls | 300exp, 100cap, 他 | |
はじめの一歩(The First Step) | 300exp, 100cap, 将軍になる, 他 | |
Taking Independence | 350exp, 他 | |
Old Guns | 300exp, 他 | |
Inside Job | 300exp | |
Form Ranks | 350exp | 既にインスティチュートと敵対確定の場合のみ受注可能 |
Defend the Castle | 300exp | |
The Nuclear Option (Minutemen) | 1500exp, 他 | |
With Our Powers Combined | 350exp | 既にB.O.S.と敵対確定の場合のみ受注可能 |
レールロード メインクエスト | 報酬 | 備考 |
Road to Freedom | 300exp | |
Tradecraft | 300exp, ディーコン(コンパニオン), デリバラー, レールロード加入、他 | |
Underground Undercover | 600exp, 500cap, 他 | 途中、クエスト「Mass Fusion」進行でB.O.S.と敵対確定 |
Precipice of War | 500exp | |
Rockets’ Red Glare | 500exp, 1000cap, 他 | |
The Nuclear Option (Railroad) | 1500exp, 他 | インスティチュートと敵対確定 |
DLCのメインクエスト
ファー・ハーバー メインクエスト | 報酬 | 備考 |
Far from Home | 400exp, 最大300cap | |
Walk in the Park | 400exp, ロングフェロー(コンパニオン)、他 | |
Where You Belong | 500exp, 500cap | |
Best Left Forgotten | ||
The Way Life Should Be | エンディング判定条件関連 | |
Cleansing the Land | エンディング判定条件関連 | |
Reformation | エンディング判定条件関連 | |
Close to Home |
ヌカ・ワールド メインクエスト | 報酬 | 備考 |
All Aboard | 200exp | |
Taken for a Ride | 500exp, オーバーボス・パワーアーマー パーツ一式, 総支配人になる | |
An Ambitious Plan | 400exp, ポーター・ゲイジ(コンパニオン), The Problem Solver | |
The Grand Tour | 400exp | |
A Magical Kingdom | ||
A World of Refreshment | ||
High Noon at the Gulch | 400exp, 200cap | |
Safari Adventure | ||
Star Control | 400exp | |
Home Sweet Home | 500exp | プレストン・ガービーとの対立が確定 |
Power Play | 400exp, 生存勢力に応じた豪華報酬 |
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