《フォールアウト4攻略》ウェスタンリボルバー のページ。本ページではベース武器である「ウェスタンリボルバー」について、概要、弾薬・ダメージ・RANGE・速度等の基本性能、設定された内部キーワード、全改造モジュールの詳細仕様、付与可能性のあるレジェンダリー効果等、攻略情報を幅広く網羅しています。
概要
ウェスタンリボルバー(Western revolver)は、実弾系のベース武器です。伝説クラスの敵NPC個体から、レジェンダリー効果が付与されたのものを一般入手できる可能性があります。
ウェスタンリボルバーは.44ピストルの上位モデルにあたる.44口径弾使用のピストルで、DLCヌカ・ワールドで追加されたベース武器です。
DLCヌカ・ワールドがインストールされている環境であれば、実際にヌカ・ワールドをプレイ開始していなくても、連邦で伝説クラスの敵NPC個体がドロップする可能性があります。
使用弾の.44口径弾は、ヌカ・ワールドに行かなくても普通に連邦で入手が可能ですから、銃を手に入れさえすれば利用開始することが出来ます。.44ピストルを普段使っていて、さらにウェスタンリボルバーがもし出現したならば、すぐに乗り換えたいところです。
基本性能
基本設定 | 値 |
---|---|
システムID | DLC04_Revolver |
大分類 | 実弾系 |
APコスト(基礎値) | 35 |
使用弾薬(ammo) | .44口径弾 |
Projectile値 | 1 |
弾薬の換装 | 不可 |
弾薬容量(マガジン) | 6 |
リロード速度(武器) | 1.0000 秒 |
リロード速度(アニメ) | 3.3333 秒 |
発射遅延 | 0.1500 秒 |
RANGE(基礎値) | 11 |
RANGE(スケール) | 12 |
基本ダメージ値 | 60 |
基本爆発ダメージ値およびフォース値 | なし |
バッシュダメージ値 | 6 |
バッシュ速度 | MEDIUM |
バッシュよろめき発生度 | Small |
重量 | 4.0 |
価値 | 85 |
ウェスタンリボルバーは、武器の形状が常にピストルです。ベースダメージが他の武器と比較して高めです。また、消費1APあたりのダメージが比較的高めで、効率良く使うことが可能です。
ウェスタンリボルバーと.44ピストルの比較考察
性能面は純粋に.44ピストルを上回っており、基本ダメージが60ポイントと、1.25倍の威力があります。
APコスト面
APコスト面ですが、VATS利用するプレイスタイルにおいても優秀で、.44ピストルと全く同等です。よく、APコストが.44ピストルより劣ると言われることがありますが、それは誤り(比較の仕方が悪い)で、実際劣っている点は何もありません。
APコストで行くと、.44ピストルにはスナブノーズバレル(APコスト15%改善)がありますが、ウェスタンリボルバーにはその代わりにシャープシューターグリップ(APコスト15%改善)があります。それ以外のモジュール構成はウェスタンリボルバーの方が取り付けられるバレルやスコープが若干少ない程度で、APコストの補正値については全く同一です。
従って、同内容のモジュールが適用されていて、付与されたレジェンダリー効果が同一で、主人公のスキル状態も同じ、という環境で比較するならば、.44ピストルとウェスタンリボルバーでは全く同じAPコストになります。
また、APコストが最小になるようにモジュールを選んで取り付けた場合における「最善値」も同一です。
VATS入力数の上限
さらには、習得や装備の恩恵でAPコストが非常に少なくなっている状態下における、VATS入力できる命令数は.44ピストルが最大13個であるのに対し、ウェスタンリボルバーは最大14個の入力が可能です。VATS利用にあたっての利便性の面ではむしろウェスタンリボルバーの方が上である、とも言えるでしょう。
リコイル面
リコイル面については、ダメージが大きいウェスタンリボルバーの方が悪いのでは?と予想したくなるところですが、実際はウェスタンリボルバーの方が穏やかです。これも改造モジュールの恩恵によるところで、.44ピストルよりも「発射ごとのリコイル」を低減することが可能です。つまり、取付モジュール次第では、発射時の跳ね上がりを小さくし、より安定させることが可能です。
比較まとめ
デザインは好みがあるでしょうが、性能面についてはほぼ全面的にウェスタンリボルバーが優位です。.44ピストルにだけあって、ウェスタンリボルバーには無いもの、というのは思い当たる限りは、リコン(追尾)スコープが取り付けられない点だけです。どうしてもリコンスコープを使いたいという方はウェスタンリボルバーでは要求が満たされません。
.44ピストルやウェスタンリボルバーの、もっと基本的な内容を御確認されたい場合は、.44ピストルのページに詳しく記載していますので、あわせてご覧ください。
内部キーワード設定 一覧
内部キーワード | 設定有無 |
---|---|
ObjectTypeWeapon (武器である) | ○ (Yes) |
WeaponTypeBallistic (弾を発射する銃器である) | ○ (Yes) |
WeaponTypePistol (ピストルである) | ○ (武器固有の設定) |
WeaponTypeRifle (ライフルである) | × (No) |
WeaponTypeAutomatic (オート化が可能である) | × (No) |
WeaponTypeLaser (レーザー銃である) | × (No) |
WeaponTypePlasma (プラズマ銃である) | × (No) |
WeaponTypeHeavyGun (重火器である) | × (No) |
WeaponTypeMelee1H (片手持ちの近接武器である) | × (No) |
WeaponTypeMelee2H (両手持ちの近接武器である) | × (No) |
WeaponTypeHandToHand (素手武器である) | × (No) |
WeaponTypeUnarmed (素手である) | × (No) |
HasSilencer (サイレンサーがある) | × (No) |
HasScope (スコープがある) | ○ (取付MODによる) |
WeaponTypePossiblyVerySmallClipSize (マガジン容量が極小) | × (No) |
GammaGunKeyword (RADダメージで曝露する) | × (No) |
ウェスタンリボルバーのシステム内部におけるキーワード設定は上表のような内容になっています。これらのキーワード設定は、伝説クラスの個体がドロップする際にどのレジェンダリー効果を付与すべき武器なのかであったり、武器が使用された際にどのPerkの効果を適用して良いかであったり、といった各種判断材料として用いられます。
影響を受けるPerk 一覧
Perk | 適用有無・条件 |
---|---|
Gunslinger 非オートのピストルのダメージ上昇等効果 | ○ (Yes): ウェスタンリボルバーは常に非オートのピストルです。 |
Rifleman 非オートのライフルのダメージ上昇等効果 | × (No): ウェスタンリボルバーは改造モジュール取付を含め、非オートのライフルにすることは出来ません。 |
Commando 重火器を除く、フルオートの銃器のダメージ上昇等効果 | × (No): ウェスタンリボルバーは改造モジュール取付を含め、フルオート化することは出来ません。 |
Heavy Gunner 重火器のダメージ上昇等効果 | × (No): ウェスタンリボルバーは重火器ではないため、適用されることはありません。 |
Big Leagues 近接武器(Melee)のダメージ上昇等効果。素手武器は適用外 | × (No): ウェスタンリボルバーは近接武器(Melee)ではないため、適用されることはありません。 |
Nuclear Physicist 放射能ダメージ上昇効果。フュージョン・コアの燃費向上 | △ (legendary): 放射能汚染ののレジェンダリーが付与されたウェスタンリボルバーのみ適用されます。 |
Demolition Expert 爆発ダメージの上昇効果 | △ (legendary): 爆発ののレジェンダリーが付与されたウェスタンリボルバーのみ適用されます。 |
Iron Fist 素手武器のダメージ上昇等効果。近接武器(Melee)は適用外 | × (No): ウェスタンリボルバーは素手武器(HandToHand)ではないため、適用されることはありません。 |
Rooted 近接武器・素手武器の直立時ダメージ上昇等効果 | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
Bloody Mess あらゆる武器におけるダメージ上昇効果 | ○ (Yes): ウェスタンリボルバーは常にダメージ上昇効果が適用されます。 |
Basher 銃器を用いたバッシュダメージの上昇効果 | ○ (Yes): ウェスタンリボルバーでバッシュを行った場合は常に適用されます。 |
Mister Sandman スニーク中かつ消音機付き武器使用時のダメージ上昇効果 | × (No): ウェスタンリボルバーに消音機を取り付けることは出来ないため、常に適用されません。 |
Pack Alpha 近接武器・素手武器におけるダメージ上昇効果 | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
Ace Operator 消音機付きの武器におけるダメージ上昇効果 | × (No): ウェスタンリボルバーは改造モジュールで消音機を取り付けることは出来ませんので、常に適用されません。 |
Chosen Disciple 近接武器(素手武器不可)で人型NPC討伐時AP25%回復 | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
Astoundingly Awesome 4 エイリアンブラスターのダメージが5%増加する | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
Astoundingly Awesome 9 クライオレーターのダメージが5%増加する | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
Barbarian 近接攻撃・素手攻撃のクリティカルヒットダメージ増加 | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
Guns and Bullets 弾を発射する武器のクリティカルダメージ増加 | ○ (Yes): ウェスタンリボルバーでクリティカルを発生させた場合は、常に適用されます。 |
SCAV! – Bladed Bravado コンバットナイフとスイッチブレードのダメージが25%増加 | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
SCAV! – Pugilistic Propensities 素手武器のダメージが10%増加(近接適用外) | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
SCAV! – Cautionary Crafts 武器の爆発効果のダメージが5%増加 | △ (legendary): 爆発ののレジェンダリーが付与されたウェスタンリボルバーのみ適用されます。 |
ボブルヘッド – Big Guns 重火器のクリティカルダメージが25%上昇 | × (No): ウェスタンリボルバーは重火器ではないため、適用されることはありません。 |
ボブルヘッド – Energy Weapons エナジー・ウェポンのクリティカルダメージ25%上昇 | × (No): ウェスタンリボルバーはエナジー・ウェポンに属さないため、適用されることはありません。 |
ボブルヘッド – Explosive 武器の爆発効果のダメージが15%上昇 | △ (legendary): 爆発ののレジェンダリーが付与されたウェスタンリボルバーのみ適用されます。 |
ボブルヘッド – Melee 近接武器のクリティカルダメージ25%上昇(素手武器不可) | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
ボブルヘッド – Repair フュージョン・コアの持続時間が10%延長 | × (No): ウェスタンリボルバーが使用弾薬としてフュージョンコアを使うことはなく、常に適用外です。 |
ボブルヘッド – Small Guns バリスティック・ガンのクリティカルダメージ25%上昇 | ○ (Yes): ウェスタンリボルバーは効果対象で、クリティカル発生の場合、常に適用されます。 |
ボブルヘッド – Unarmed 素手攻撃のクリティカルダメージが25%上昇 | × (No): ウェスタンリボルバーは常に適用されません。 |
ウェスタンリボルバーを使用する場合に適用されるPerkは上表の通りです。常時適用されるものもあれば、特定条件下でのみ適用されるものもあります。
なお、上表とは別に、モジュール作成する際にあたって特定のPerk習得を求められる場合があります。これについては上表に含んでいません。後述のモジュール説明を御確認下さい。
改造モジュールの一覧
レシーバー(機関部) : 4種類
スタンダードレシーバー | |
---|---|
ID : DLC04_mod_Revolver_Receiver_Standard 説明 : 標準 材料 : 鉄4, ねじ3, オイル1 要求Perk : なし | |
重量 | 2.5% 悪化↓ |
価値 | 2.5% 改善↑ |
重要キーワード | なし |
ハードレシーバー | |
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ID : DLC04_mod_Revolver_Receiver_MoreDamage1 説明 : ダメージがより増加する 材料 : 鉄10, ねじ4, 水晶2, 粘着剤5, オイル2 要求Perk : GunNut04, Gunslinger03 | |
重量 | 15.0% 悪化↓ |
価値 | 35.0% 改善↑ |
重要キーワード | なし |
ダメージ | 25.0% 改善↑ |
パワフルレシーバー | |
---|---|
ID : DLC04_mod_Revolver_Receiver_MoreDamage2 説明 : ダメージがかなり増加する 材料 : ねじ5, 水晶2, アルミニウム12, 粘着剤7, オイル3 要求Perk : GunNut04, Gunslinger04 | |
重量 | 25.0% 悪化↓ |
価値 | 55.0% 改善↑ |
重要キーワード | なし |
ダメージ | 50.0% 改善↑ |
改良型レシーバー | |
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ID : DLC04_mod_Revolver_Receiver_MoreDamage3 説明 : ダメージが大幅に増加し、発射速度が上昇する 材料 : ねじ6, 水晶3, アルミニウム14, 粘着剤8, オイル4 要求Perk : GunNut04, Gunslinger05 | |
重量 | 45.0% 悪化↓ |
価値 | 85.0% 改善↑ |
重要キーワード | なし |
ダメージ | 75.0% 改善↑ |
リロード速度 | 25.0% 改善↑ |
連射速度(FireRate)補正 | 25.0% 改善↑ |
バレル(銃筒) : 2種類
スタンダードバレル | |
---|---|
ID : DLC04_mod_Revolver_Barrel_Standard 説明 : 標準 材料 : 鉄4, ねじ3, 粘着剤1 要求Perk : なし | |
重量 | 25.0% 悪化↓ |
価値 | 10.0% 改善↑ |
重要キーワード | なし |
APコスト | -10.0% 改善↑ |
集弾性(アイアンサイト) | -10.0% 改善↑ |
発射ごとのリコイル | -10.0% 改善↑ |
RANGE値 | 9(×スケール値)加算 改善↑ |
ロングバレル | |
---|---|
ID : DLC04_mod_Revolver_Barrel_Long 説明 : 射程が大幅に改善する。反動をより改善する 材料 : 鉄8, ねじ5, 粘着剤5 要求Perk : GunNut04, Gunslinger03 | |
重量 | 40.0% 悪化↓ |
価値 | 20.0% 改善↑ |
重要キーワード | なし |
APコスト | 10.0% 悪化↓ |
集弾性(アイアンサイト) | -10.0% 改善↑ |
発射ごとのリコイル | -15.0% 改善↑ |
RANGE値 | 10(×スケール値)加算 改善↑ |
グリップ : 2種類
スタンダードグリップ | |
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ID : DLC04_mod_Revolver_Grip_Standard 説明 : 標準 材料 : ねじ5, 木材6 要求Perk : なし | |
重量 | 2.5% 悪化↓ |
価値 | 2.5% 改善↑ |
重要キーワード | ピストル(WeaponTypePistol) |
APコスト | -10.0% 改善↑ |
バッシュダメージ | 50.0% 改善↑ |
シャープシューターグリップ | |
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ID : DLC04_mod_Revolver_Grip_Better 説明 : 反動と腰だめ時の命中率をより改善する 材料 : ねじ4, 粘着剤4, 繊維ガラス8 要求Perk : GunNut04, Gunslinger04 | |
重量 | 10.0% 悪化↓ |
価値 | 25.0% 改善↑ |
重要キーワード | ピストル(WeaponTypePistol) |
APコスト | -15.0% 改善↑ |
集弾性(腰だめ) | -15.0% 改善↑ |
発射ごとのリコイル | -15.0% 改善↑ |
バッシュダメージ | 50.0% 改善↑ |
スコープ : 3種類
スタンダードサイト | |
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ID : DLC04_mod_Revolver_Scope_SightsIron 説明 : 標準 材料 : 鉄2, 粘着剤1 要求Perk : なし | |
重量 | 2.5% 悪化↓ |
価値 | 2.5% 改善↑ |
重要キーワード | なし |
短距離スコープ | |
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ID : DLC04_mod_Revolver_Scope_ScopeShort 説明 : 高倍率のスコープ。構えた時の命中率をかなり改善する 材料 : 鉄6, ねじ3, ガラス2, 粘着剤5 要求Perk : なし | |
重量 | 20.0% 悪化↓ |
価値 | 20.0% 改善↑ |
重要キーワード | スコープ有(dn_HasScope) |
APコスト | 30.0% 悪化↓ |
武器の揺れ軽減 | -20.0% 悪化↓ |
集弾性(アイアンサイト) | -20.0% 改善↑ |
取付スコープ | x4倍非追跡型スコープ |
リフレックスサイト | |
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ID : DLC04_mod_Revolver_Scope_SightReflex 説明 : 照準精度と構えた時の命中率をより改善する 材料 : ねじ4, 核物質3, ガラス4, アルミニウム8, 粘着剤6 要求Perk : なし | |
重量 | 10.0% 悪化↓ |
価値 | 25.0% 改善↑ |
重要キーワード | なし |
APコスト | -15.0% 改善↑ |
集弾性(アイアンサイト) | -15.0% 改善↑ |
レジェンダリー付与可能性 一覧
伝説クラスの敵NPC個体を倒してベース武器を得られた場合に、レジェンダリー効果が付与される可能性があるかどうかについては、以下の通りとなっています。
ベースのユニーク武器 一覧
ウェスタンリボルバーをベースとしているユニーク武器はありません。
その他のベース武器
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