《フォールアウト4攻略》 エイリアンブラスターピストル のページ。本ページではベース武器であるエイリアンブラスターピストルについて、入手方法や概要、弾薬・ダメージ・RANGE・速度等の基本性能、設定された内部キーワード、全改造モジュールの詳細仕様を網羅しています。
概要
エイリアンブラスターピストル(Alien blaster pistol)は、非実弾系のベース武器です。ベース武器であると同時にユニーク武器であるため、ゲーム内での入手機会は限定されます。
- エイリアンブラスターピストルの基本性能
- エイリアンブラスターピストルの内部設定キーワード一覧
- エイリアンブラスターピストルの影響Perk一覧
- エイリアンブラスターピストルの改造モジュール一覧
- エイリアンブラスターピストルの付与可能レジェンダリー一覧
- エイリアンブラスターピストルをベースとしたユニーク武器
入手方法
エイリアンブラスターピストルは、主人公のレベルが20に達した後、中継タワー1DL-109(連邦西マップ)で受信可能な信号「不明瞭なラジオ信号」の発信元である「洞くつ」に行くとエイリアンが居ますが、そのエイリアンを倒すことで入手できます。
基本性能
基本設定 | 値 |
システムID | AlienBlaster |
ユニーク品としてのID | LL_AlienBlaster |
ユニーク管理用の内部クエストID | なし(encAlienの所持品) |
ユニーク品のレジェンダリー効果 | なし |
大分類 | 非実弾系 |
APコスト(基礎値) | 20 |
使用弾薬(ammo) | エイリアンブラスター・ラウンド |
Projectile値 | 1 |
弾薬の換装 | フュージョン・セル |
弾薬容量(マガジン) | 42 |
リロード速度(武器) | 1.0000 秒 |
リロード速度(アニメ) | 2.8667 秒 |
発射遅延 | 0.1000 秒 |
RANGE(基礎値) | 11 |
RANGE(スケール) | 12 |
基本ダメージ値 | (エナジー)50 |
基本爆発ダメージ値およびフォース値 | なし |
バッシュダメージ値 | 6 |
バッシュ速度 | MEDIUM |
バッシュよろめき発生度 | Small |
重量 | 2.0 |
価値 | 300 |
エイリアンブラスターピストルは、武器の形状が常にピストルです。ダメージの種類が特殊で、敵に対しエネルギーダメージを与える性質があります。APコストが非常に低くなっています。
内部設定キーワードの一覧
内部キーワード | 設定有無 |
ObjectTypeWeapon (武器である) |
○ (Yes) |
WeaponTypeBallistic (弾を発射する銃器である) |
× (No) |
WeaponTypePistol (ピストルである) |
△ (取付MODにて設定) |
WeaponTypeRifle (ライフルである) |
× (No) |
WeaponTypeAutomatic (オート化が可能である) |
× (No) |
WeaponTypeLaser (レーザー銃である) |
× (No) |
WeaponTypePlasma (プラズマ銃である) |
× (No) |
WeaponTypeHeavyGun (重火器である) |
× (No) |
WeaponTypeMelee1H (片手持ちの近接武器である) |
× (No) |
WeaponTypeMelee2H (両手持ちの近接武器である) |
× (No) |
WeaponTypeHandToHand (素手武器である) |
× (No) |
WeaponTypeUnarmed (素手である) |
× (No) |
HasSilencer (サイレンサーがある) |
× (No) |
HasScope (スコープがある) |
○ (取付MODによる) |
WeaponTypePossiblyVerySmallClipSize (マガジン容量が極小) |
× (No) |
GammaGunKeyword (RADダメージで曝露する) |
× (No) |
エイリアンブラスターピストルのシステム内部におけるキーワード設定は上表のような内容になっています。これらのキーワード設定は、伝説クラスの個体がドロップする際にどのレジェンダリー効果を付与すべき武器なのかであったり、武器が使用された際にどのPerkの効果を適用して良いかであったり、といった各種判断材料として用いられます。
武器に影響を及ぼすPerkの一覧
Perk | 内容 | 適用有無・条件 |
Gunslinger | 非オートのピストルのダメージ上昇等効果 | ○ (Yes): エイリアンブラスターピストルは常に非オートのピストルです。 |
Rifleman | 非オートのライフルのダメージ上昇等効果 | × (No): エイリアンブラスターピストルは改造モジュール取付を含め、非オートのライフルにすることは出来ません。 |
Commando | 重火器を除く、フルオートの銃器のダメージ上昇等効果 | × (No): エイリアンブラスターピストルは改造モジュール取付を含め、フルオート化することは出来ません。 |
Heavy Gunner | 重火器のダメージ上昇等効果 | × (No): エイリアンブラスターピストルは重火器ではないため、適用されることはありません。 |
Big Leagues | 近接武器(Melee)のダメージ上昇等効果。素手武器は適用外 | × (No): エイリアンブラスターピストルは近接武器(Melee)ではないため、適用されることはありません。 |
Nuclear Physicist | 放射能ダメージ上昇効果。フュージョン・コアの燃費向上 | × (No): エイリアンブラスターピストルはユニーク武器であるため放射能汚染ののレジェンダリーが付くことがなく、放射能ダメージを与えることは出来ません。 |
Demolition Expert | 爆発ダメージの上昇効果 | × (No): エイリアンブラスターピストルは爆発ののレジェンダリーが付与されることがないため常に適用外です。 |
Iron Fist | 素手武器(WeaponTypeHandToHand設定)のダメージ上昇等効果。近接武器(Melee)は適用外 | × (No): エイリアンブラスターピストルは素手武器(HandToHand)ではないため、適用されることはありません。 |
Rooted | 近接武器(Melee)および素手(Unarmed)における、直立(動かずに立っている、またはVATS)時のダメージ上昇等効果 | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
Bloody Mess | あらゆる武器におけるダメージ上昇効果 | ○ (Yes): エイリアンブラスターピストルは常にダメージ上昇効果が適用されます。 |
Basher | 銃器を用いたバッシュダメージの上昇効果 | ○ (Yes): エイリアンブラスターピストルでバッシュを行った場合は常に適用されます。 |
Mister Sandman | スニーク中でかつサプレッサー付きの武器を用いた場合のダメージ上昇効果 | × (No): エイリアンブラスターピストルにサプレッサーを取り付けることは出来ないため、常に適用されません。 |
Pack Alpha | 近接武器(Melee)および素手(Unarmed)におけるダメージ上昇効果 | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
Ace Operator | サイレンサー付きの武器におけるダメージ上昇効果 | × (No): エイリアンブラスターピストルは改造モジュールでサイレンサーを取り付けることは出来ませんので、常に適用されません。 |
Chosen Disciple | 近接武器(Melee)で人型の敵を倒すとAPゲージの25%分のAP回復。素手武器は適用外 | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
Astoundingly Awesome 4 | エイリアンブラスターのダメージが5%増加する | ○ (Yes): エイリアンブラスターピストルは常に適用されます。 |
Astoundingly Awesome 9 | クライオレーターのダメージが5%増加する | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
Barbarian | 素手攻撃(Unarmed)と近接攻撃(Melee)のクリティカルヒットのダメージが増加する | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
Guns and Bullets | 玉を発射する武器(WeaponTypeBallistic)のクリティカルダメージが増加する | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
SCAV! – Bladed Bravado | コンバットナイフとスイッチブレードのダメージが25%増加する | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
SCAV! – Pugilistic Propensities | 近接武器のダメージが10%増加する(というゲーム内説明文は不適切で、Meleeではなく素手武器(HandToHand)が対象) | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
SCAV! – Cautionary Crafts | 爆発物のダメージが5%増加する(というゲーム内説明文からは読みづらいですが、武器の爆発効果にも適用されます) | × (No): エイリアンブラスターピストルは爆発ののレジェンダリーが付与されることがないため常に適用外です。 |
ボブルヘッド – Big Guns | 重火器のクリティカルダメージが25%上昇 | × (No): エイリアンブラスターピストルは重火器ではないため、適用されることはありません。 |
ボブルヘッド – Energy Weapons | エナジー・ウェポン(WeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasma)のクリティカルダメージが25%上昇 | × (No): エイリアンブラスターピストルはエナジー・ウェポンに属さないため、適用されることはありません。 |
ボブルヘッド – Explosive | 爆発物のダメージが15%上昇(というゲーム内説明文からは読みづらいが、武器の爆発効果にも適用される) | × (No): エイリアンブラスターピストルは爆発ののレジェンダリーが付与されることがないため常に適用外です。 |
ボブルヘッド – Melee | 近接武器(Melee)のクリティカルダメージが25%上昇。素手武器は適用外 | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
ボブルヘッド – Repair | フュージョン・コアの持続時間が10%延長 | × (No): エイリアンブラスターピストルが使用弾薬としてフュージョンコアを使うことはなく、常に適用外です。 |
ボブルヘッド – Small Guns | バリスティック・ガン(WeaponTypeBallistic)のクリティカルダメージが25%上昇 | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
ボブルヘッド – Unarmed | 素手攻撃(WeaponTypeUnarmed)のクリティカルダメージが25%上昇 | × (No): エイリアンブラスターピストルは常に適用されません。 |
エイリアンブラスターピストルを使用する場合に適用されるPerkは上表の通りです。常時適用されるものもあれば、特定条件下でのみ適用されるものもあります。
なお、上表とは別に、モジュール作成する際にあたって特定のPerk習得を求められる場合があります。これについては上表に含んでいません。後述のモジュール説明を御確認下さい。
改造モジュールの一覧
エイリアンブラスターピストルには全部で9種類の改造モジュールが存在します。武器改造台でこれらのモジュールを着脱することで、武器の強化を図ったり、ふるまいを変化させることが出来ます。
バレル(銃筒) : 2種類
名称 | 概要 | 効果 |
ショートバレル システムID : mod_AlienBlaster_BarrelAlien_Short |
表示: 標準 材料: プラスチック6, ガラス4, ねじ3, 電気回路3, アルミニウム3 要Perk: なし 重量: 25.0%増加 価値: 10.0%増加 |
重要キーワード設定: なし – – – – – <各種性能> APコスト: -10.0%改善 集弾性(アイアンサイト): -10.0%改善 発射ごとのリコイル: -10.0%改善 RANGE値: 9(×スケール値)を加算 |
ロングバレル システムID : mod_AlienBlaster_BarrelAlien_Long |
表示: 射程と構えた時の命中率をかなり改善し、反動をより改善する。腰だめ時の命中率が悪化する 材料: 粘着剤5, ガラス3, ねじ3, 光ファイバー2, 電気回路3, アルミニウム4, 繊維ガラス8 要Perk: Science03 重量: 50.0%増加 価値: 20.0%増加 |
重要キーワード設定: なし – – – – – <各種性能> APコスト: 10.0%悪化 集弾性(アイアンサイト): -40.0%改善 集弾性(腰だめ): 50.0%悪化 発射ごとのリコイル: -15.0%改善 RANGE値: 16(×スケール値)を加算 |
エイリアンブラスターピストルには、上記2種類のバレルモジュールがあり、武器改造台で着脱が可能です。
グリップ : 2種類
名称 | 概要 | 効果 |
スタンダードグリップ システムID : mod_AlienBlaster_Grip_Standard |
表示: 標準 材料: プラスチック4, ねじ3, アルミニウム3 要Perk: なし 重量: 2.5%増加 価値: 2.5%増加 |
重要キーワード設定: ピストルである(WeaponTypePistol) – – – – – <各種性能> APコスト: -10.0%改善 バッシュダメージ: 50.0%増加 |
シャープシューターグリップ システムID : mod_AlienBlaster_Grip_Better2 |
表示: 反動と腰だめ時の命中率をより改善する 材料: ねじ4, アルミニウム6, 粘着剤4, 繊維ガラス5, ゴム4 要Perk: Science02 重量: 10.0%増加 価値: 25.0%増加 |
重要キーワード設定: ピストルである(WeaponTypePistol) – – – – – <各種性能> APコスト: -15.0%改善 集弾性(腰だめ): -15.0%改善 発射ごとのリコイル: -15.0%改善 バッシュダメージ: 50.0%増加 |
エイリアンブラスターピストルには、上記2種類のグリップモジュールがあり、武器改造台で着脱が可能です。
マガジン(弾倉) : 2種類
名称 | 概要 | 効果 |
標準マガジン システムID : mod_AlienBlaster_AlienMag_AmmoStandard |
表示: エイリアンブラスター・ラウンドを使用する 材料: ねじ3, 光ファイバー3, 電気回路1, アルミニウム2, 粘着剤1 要Perk: なし 重量: 変化なし 価値: 2.5%増加 |
重要キーワード設定: なし – – – – – <各種性能> 使用弾薬: エイリアンブラスター・ラウンド に換装 |
フュージョンマガジン システムID : mod_AlienBlaster_AlienMag_AmmoConversion |
表示: ダメージと装弾数が減少する。弾薬をフュージョン・セルに変更する 材料: ねじ3, 光ファイバー3, 電気回路5, 粘着剤4, アルミニウム5, 核物質4, 金3 要Perk: Science04 重量: 変化なし 価値: 50.0%増加 |
重要キーワード設定: なし – – – – – <各種性能> ダメージ(エナジー): -0.35ポイント加算 使用弾薬: フュージョン・セル に換装 弾薬容量: 50.0%増加 |
エイリアンブラスターピストルには、上記2種類のマガジンモジュールがあり、武器改造台で着脱が可能です。
スコープ : 3種類
名称 | 概要 | 効果 |
スタンダードサイト システムID : mod_AlienBlaster_Scope_SightsIron |
表示: 標準 材料: プラスチック2, 粘着剤1, アルミニウム2 要Perk: なし 重量: 2.5%増加 価値: 2.5%増加 |
重要キーワード設定: なし – – – – – <各種性能> 変化なし |
短距離スコープ システムID : mod_AlienBlaster_Scope_ScopeShort |
表示: 高倍率のスコープ。構えた時の命中率をかなり改善する 材料: ねじ2, プラスチック4, ガラス2, 粘着剤2 要Perk: Science02 重量: 20.0%増加 価値: 20.0%増加 |
重要キーワード設定: スコープ有(dn_HasScope) – – – – – <各種性能> APコスト: 30.0%悪化 武器の揺れ軽減: -20.0%減少 集弾性(アイアンサイト): -20.0%改善 取付スコープ: x4倍非追跡型スコープ |
短距離暗視スコープ システムID : mod_AlienBlaster_Scope_ScopeShort_NV |
表示: 暗視ができる高倍率のスコープ。構えた時の命中率をかなり改善する 材料: 銀3, ねじ3, 核物質3, 繊維ガラス5, 光ファイバー3, 電気回路3, 粘着剤5, 水晶3 要Perk: Science03 重量: 20.0%増加 価値: 65.0%増加 |
重要キーワード設定: スコープ有(dn_HasScope) – – – – – <各種性能> APコスト: 30.0%悪化 武器の揺れ軽減: -20.0%減少 集弾性(アイアンサイト): -20.0%改善 取付スコープ: x4倍非追跡型暗視スコープ |
エイリアンブラスターピストルには、上記3種類のスコープモジュールがあり、武器改造台で着脱が可能です。
付与可能性のあるレジェンダリーの一覧
エイリアンブラスターピストルはユニーク武器であるため、一般的な伝説クラスの敵NPC個体がドロップすることは無く、色々なレジェンダリー効果が付与されたものを拾える機会はありません。
エイリアンブラスターピストルがベースのユニーク武器
ユニーク武器 | 付与レジェンダリー効果 | 特記事項 |
ハブ・エイリアンブラスター (入手方法) |
ラッキー | 一般的な伝説クラスの敵NPC個体によるドロップ品でも入手可能なレジェンダリー効果が付与されている。 |
エイリアンブラスターピストルは、それ自体がユニーク武器ですが、さらにこれをベースとしているユニーク武器が上記の1個あります。
フォールアウト4攻略TOP
こまちゃんでは、あいまいを排除し、数値を明らかにしたうえで御説明できるよう努めています。ある項目の数値が何を意味するのか、どうなったらいいのか、といったような「見方」についてご不明点がある場合は、ベース武器のページに凡例を設けておりますので、そちらを御確認下さい。フォールアウト4の初心者の方や、FPSに不慣れな方もいらっしゃると思います。上達してくると、本ページに記載している内容や数値を見て、その武器の操作感がイメージできるようになってくるでしょう。
その他のベース武器
タイプ | 武器の個別ページ |
実弾系 | 10mmピストル, .44ピストル, アサルトライフル, ウェスタンリボルバー, ガウスライフル, コンバットショットガン, コンバットライフル, サブマシンガン, ダブルバレルショットガン, パイプボルトアクションライフル, パイプライフル, パイプリボルバーライフル, ハンティングライフル, ハンドメイドライフル, ラジウムライフル, レールライフル, レバーアクションライフル, デリバラー, フレアガン |
非実弾系 | インスティチュートピストル, ガンマ線銃, プラズマピストル, レーザーピストル, レーザーマスケット, エイリアンブラスターピストル, 回収されたアサルトロン頭部, テスラライフル |
重火器 | ガトリングレーザー, ヌカランチャー, 火炎放射器, ハープーンガン, ミニガン, ミサイルランチャー, ジャンク・ジェット, クライオレーター, ブロードサイダー |
近接武器 | 革命ソード, 金属パイプ, コンバットナイフ, シシケバブ, スイッチブレード, スーパースレッジ, スレッジハンマー, タイヤレンチ, 中国軍将校の剣, 杖, ディサイプルズ・ナイフ, パイプレンチ, バット, バトン, ビリヤードキュー, ボード, ポールフック, マチェット, リッパー, ローリングピン, グロッグナックの斧 |
素手武器 | デスクローガントレット, ナックルズ, パワーフィスト, ボクシンググローブ, ミートフック |
こまちゃんでは、これら62種類のベース武器全てについて、詳細な解説ページを設けています。ベース武器には他にも若干の種類がありますが、伝説クラスの敵NPC個体がレジェンダリー効果付きの武器としてドロップすることが無い武器であったり、実戦的なユニーク武器のベースになっていないような武器は割愛しています。こういったものを除いた、ゲームプレイにおいて、主軸として使う可能性があるものに限定した結果の62種類としています。
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