《ウィッチャー3攻略》ネズミの塔 のページ。サイドクエスト ネズミの塔 について経験値・報酬、クエスト発生・進行等の攻略情報をまとめています。
概要
ネズミの塔 | |
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Side 推奨Lv6 | |
A Towerful of Mice 経験値: 最大1000exp (内訳): 魔法のランプ使用合計400exp, 最上階到達100exp, アナベルとグレアムを会わせる300or500exp |
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プレイ期限: 霧の島で霧の島に入った時点迄 | |
種別 | サイドクエスト |
ストーリー | 本編 第1幕「シリを追って」 |
地域 | ヴェレン |
前提クエスト | キーラ・メッツからの誘い |
後続クエスト | 友人との接し方 万霊祭 |
操作 | ゲラルト |
ネズミの塔(A Towerful of Mice)は、キーラ・メッツからもらった魔法のランプを用いてファイク島の「ネズミの塔」を調査するサイドクエストで、推奨レベルはLv6です。
注意事項: 大衆の正義について
本クエストの完了により後続の「友人との接し方」が自動発生したタイミングをもってサイドクエスト「大衆の正義」がプレイできなくなります。
「大衆の正義」はクリアしなくてもメインストーリーへの影響はなく、少量の経験値を得られるだけのサイドクエストですが、もしプレイしておきたい場合は、キーラに完了報告をする前に寄り道して、先にクリアしておくようにしましょう。すぐに終わります。
時限クエスト
「ネズミの塔」は霧の島で霧の島に入った時点迄の時限クエストであり、時限をもってプレイ不可となります。プレイを希望する場合は時期に注意し、早めに済ませるようにしましょう。
獲得経験値
「ネズミの塔」をプレイすることで獲得できる経験値は最大1000expです。
「ネズミの塔」の経験値払い出しは一括ではありません。具体的には以下のような内訳内容となります。
- 魔法のランプ使用合計400exp
- 最上階到達100exp
- アナベルとグレアムを会わせる300or500exp
クリア報酬
「ネズミの塔」にはクリア報酬はありません。
クエスト発生
「ネズミの塔」は、サイドクエスト「キーラ・メッツからの誘い」完了時に自動発生します。
クエスト進行
キーラ・メッツの小屋から少し南に行ったところに小舟が準備されています。必ずしもこの小舟でなくても良いですが、どこかの小舟に乗って、まずはヴェレンの南方にあるファイク島に向かいましょう。ここの湖は基本的に水中に敵NPCが居ませんので、座礁しないようにだけ気を付けて航行しましょう。
ファイク島は東西に細長く、目的地のネズミの塔は島の東の端にあります。マップ上は、大きな円形の囲いがあるあたりで、その中央に塔があります。
島の西の方にクエストマーカーが付きますが、もっと東寄りに近づいて上陸してOKです。あまりぎりぎりまで行くと船をぶつけて壊れますので、ある程度近づいたら操舵をやめて、飛び込んで、泳いで上陸する方が良いかと思います。
魔法のランプを使う
塔内へは2階から入ることになります。屋外に3か所と塔内に4か所の合計7か所、オプション的に魔法のランプを使える場所があります。
ランプを使用可能な場所は、緑色にぼんやり光っています。また、画面右上のミニマップにランプのアイコンが表示される場合もあります。全て巡ると400exp入手できます。以下の1~7の順で辿ると効率良いです。
- 屋外: FTマーカーの南、浜辺(50exp)
- 屋外: FTマーカーのすぐ南東(50exp)
- 屋外: 塔の外、すぐ北側(50exp)
- 塔内2階: 塔に入ってすぐ、上階への階段のそば(50exp)
- 塔内1階: 塔に入って北側の扉を開け階段を下りる(50exp)
- 塔内3階: 引き返して上階への階段を上がる(50exp)
- 塔内4階: 3階の北東から階段を上がる。南東の小部屋(100exp)
これとは別に、塔内最上階に1か所ありますが、この場所はオプションではなく、本クエストで必須の場所ですので、次項で御説明します。
魔法のランプを使ってアナベルと話す
最上階へは階段を上って行った突き当り、2か所あるレバーを両方とも下方向に入れると隠し扉が開き、そこから行くことが出来ます。最上階にはアレクサンダーの研究室があります。研究室に入ったところで100exp入手します。
最上階にも魔法のランプを使うポイントがあり、そこで使用するとアナベルの霊が出てきてイベントが発生します。アナベルの霊との会話の最後、分岐があります。
- わかった
- 君を信用できるかわからない
- 辺りを調べておきたい
3は回答保留です。周辺調査をしておきたい場合は選択すると良いでしょう。1と2はどちらを選んでも、アナベルとグレアムの最終的な結末は同じです。異なるのは獲得経験値です。
戦闘がたくさん発生する「2.君を信用できるかわからない」を選んだ方が獲得経験値は多くなります。「1.わかった」の方は移動中の野良NPCとの戦闘程度しか発生しません。
「1.わかった」を選択
アナベルの遺骨をファイク島の対岸(オレトン)に住んでいる恋人のグレアムに届けます。ここで300expを入手します。
グレアムの小屋を出て少し離れると小屋から悲鳴が聞こえます。「何が起きたか調べる」がクエスト表示されるので再度小屋を確認します。
「2.君を信用できるかわからない」を選択
アナベルの正体である怪物ペスタと戦闘になります。幾らか攻撃したところでペスタは逃げ出し、階段を下りて塔の外へ向かっていきますので追いましょう。
ペスタを倒した後は、ファイク島の対岸(オレトン)に住んでいるグレアムに伝えに行きます。グレアムを連れて再度ネズミの塔に戻り、アナベル(ペスタ)と対面させます。ここで500expを入手します。
キーラにファイク島の呪いを解いたことを伝える
キーラ・メッツに報告に戻り本クエストは完了、後続のサイドクエスト「友人との接し方」が自動発生します。完了時の経験値入手はありません。
なお、冒頭に記載した通り、後続の「友人との接し方」が自動発生したことにより、サイドクエスト「大衆の正義」がプレイできなくなります。
ニューゲームプラス(NG+)
ロットフィーンド
ファイク島に上陸し、ネズミの塔に向かう途中、ロットフィーンドの群れと遭遇します。ロットフィーンドは斬りつけていくと、トドメを刺したところで爆発しダメージを受けますが、NG+ではその被ダメージがとても大きいですので注意しましょう。
トドメを刺すところでは、少し離れて弓・爆薬などの飛び道具やアードで攻撃することで、爆発の衝撃を浴びずに済むことも可能です。
また、ロットフィーンドは屍鬼です。屍鬼のオイルが有効ですので、与ダメージが物足りない場合は積極的に塗布するようにしましょう。
ペスタ
ペスタ戦はかなり厳しいものになるでしょう。攻撃を受けた時の被ダメージに加え、毒ダメージも発生します。また、NG+に向けた武器の準備をせずにNG+を開始したような場合は与ダメージも全然出てくれず、長期戦必至となります。
ペスタは悪霊です。悪霊のオイルの他、イャーデンが有効です。張ったイャーデンが、ペスタとゲラルトの間に来るように立ち、イャーデンに足を踏み入れてきたところで滅多斬り→回避、としつつ削りましょう。
さらに余力があれば、攻撃を浴びた時のための保険として、合間にクエンも張っておいた方がさらに良いです。
なお、どうしてもしんどい場合は、こだわりが無ければ、最上階でのアナベルとの会話選択肢で「1.わかった」を選び、ペスタ戦を回避するという方法もあります。