《ウィッチャー3 攻略》ネズミの塔 のページ。メインストーリーに関連するクエスト「ネズミの塔」について概要、推奨レベル、報酬、先行クエスト、後続クエストなどの攻略情報をまとめています。

概要
推奨レベル:6 報酬:魔法のランプを使う400exp(合計), 最上階に到達する100exp, アナベルとグレアムを会わせる300or500exp, クエスト完了時無し

ウィッチャー3 攻略 ネズミの塔

サイドクエスト「ネズミの塔(A Towerful of Mice)」は、キーラ・メッツからもらった魔法のランプを用いてファイク島の「ネズミの塔」を調査するクエストです。

注意事項

本クエストはメインクエスト霧の島」を進行させるとプレイ不可能となりますので、プレイしたい場合は先に対応するようにしましょう。メインクエスト霧の島」については詳しくはこちらのページをご覧ください。

先行クエスト

サイドクエストキーラ・メッツからの誘い」完了時に自動発生します。

進行

キーラ・メッツの小屋から少し南に行ったところに小舟が準備されています。必ずしもこの小舟でなくても良いですが、どこかの小舟に乗って、まずはヴェレンの南方にあるファイク島に向かいましょう。

ここの湖は基本的に水中に敵NPCが居ませんので、座礁しないようにだけ気を付けて航行しましょう。

ファイク島は東西に細長く、目的地のネズミの塔は島の東の端にあります。マップ上は、大きな円形の囲いがあるあたりで、その中央に塔があります。

島の西の方にクエストマーカーが付きますが、もっと東寄りに近づいて上陸してOKです。あまりぎりぎりまで行くと船をぶつけて壊れますので、ある程度近づいたら操舵をやめて、飛び込んで、泳いで上陸する方が良いかと思います。

魔法のランプを使う

塔内へは2階から入ることになります。屋外に3か所と塔内に4か所の合計7か所、オプション的に魔法のランプを使える場所があります。

ランプを使用可能な場所は、緑色にぼんやり光っています。また、画面右上のミニマップにランプのアイコンが表示される場合もあります。全て巡ると400exp入手できます。以下の1~7の順で辿ると効率良いです。

  1. 屋外:FTマーカーの南、浜辺(50exp)
  2. 屋外:FTマーカーのすぐ南東(50exp)
  3. 屋外:塔の外、すぐ北側(50exp)
  4. 塔内2階:塔に入ってすぐ、上階への階段のそば(50exp)
  5. 塔内1階:塔に入って北側の扉を開け階段を下りる(50exp)
  6. 塔内3階:引き返して上階への階段を上がる(50exp)
  7. 塔内4階:3階の北東から階段を上がる。南東の小部屋(100exp)

これとは別に、塔内最上階に1か所ありますが、この場所はオプションではなく、本クエストで必須の場所ですので、次項で御説明します。


魔法のランプを使ってアナベルと話す

最上階へは階段を上って行った突き当り、2か所あるレバーを両方とも下方向に入れると隠し扉が開き、そこから行くことが出来ます。

最上階にはアレクサンダーの研究室があります。研究室に入ったところで100exp入手します。

最上階にも魔法のランプを使うポイントがあり、そこで使用するとアナベルの霊が出てきてイベントが発生します。

アナベルの霊との会話の最後、分岐があります。

  1. わかった
  2. 君を信用できるかわからない
  3. 辺りを調べておきたい

3は回答保留です。周辺調査をしておきたい場合は選択すると良いでしょう。1と2はどちらを選んでも、アナベルとグレアムの最終的な結末は同じです。異なるのは獲得経験値です。戦闘がたくさん発生する「2.君を信用できるかわからない」を選んだ方が獲得経験値は多くなります。「1.わかった」の方は移動中の野良NPCとの戦闘程度しか発生しません。

「1.わかった」を選択

アナベルの遺骨をファイク島の対岸(オレトン)に住んでいる恋人のグレアムに届けます。ここで300expを入手します。グレアムの小屋を出て少し離れると小屋から悲鳴が聞こえます。「何が起きたか調べる」がクエスト表示されるので再度小屋を確認します。

「2.君を信用できるかわからない」を選択

アナベルの正体である怪物ペスタと戦闘になります。幾らか攻撃したところでペスタは逃げ出し、階段を下りて塔の外へ向かっていきますので追いましょう。ペスタを倒した後は、ファイク島の対岸(オレトン)に住んでいるグレアムに伝えに行きます。グレアムを連れて再度ネズミの塔に戻り、アナベル(ペスタ)と対面させます。ここで500expを入手します。

キーラにファイク島の呪いを解いたことを伝える

キーラ・メッツに報告に戻り本クエストは完了、後続のサイドクエスト友人との接し方」が自動発生します。完了時の経験値入手はありません。

注意事項

本クエストの完了によりサイドクエスト友人との接し方」が自動発生すると、サイドクエスト大衆の正義」がプレイできなくなります。

サイドクエスト大衆の正義」はクリアしなくてもメインストーリーに影響はなく、少量の経験値を得られるだけのサイドクエストですが、もしプレイしておきたい場合は、キーラに完了報告をする前に寄り道して、先にクリアしておくようにしましょう(すぐに終わります)。

サイドクエスト大衆の正義」については、詳しくはこちらのページをご覧ください。

ニューゲームプラス(NG+)

ロットフィーンド

ファイク島に上陸し、ネズミの塔に向かう途中、ロットフィーンドの群れと遭遇します。ロットフィーンドは斬りつけていくと、トドメを刺したところで爆発しダメージを受けますが、NG+ではその被ダメージが大きいですので注意しましょう。トドメを刺すところでは、少し離れて弓・爆薬などの飛び道具やアードで攻撃することで、爆発の衝撃を浴びずに済むことも可能です。

また、ロットフィーンドは屍鬼です。屍鬼のオイルが有効ですので、与ダメージが物足りない場合は積極的に塗布するようにしましょう。

ペスタ

ペスタ戦はかなり厳しいものになるでしょう。攻撃を受けた時の被ダメージに加え、毒ダメージも発生します。また、NG+に向けた武器の準備をせずにNG+を開始したような場合は与ダメージも全然出てくれず、長期戦必至となります。

ペスタは悪霊です。悪霊のオイルの他、イャーデンが有効です。張ったイャーデンが、ペスタとゲラルトの間に来るように立ち、イャーデンに足を踏み入れてきたところで滅多斬り→回避、としつつ削りましょう。攻撃を浴びた時のための保険として、合間にクエンも張っておいた方がさらに良いです。

もし、どうしてもしんどい場合は、こだわりが無ければ、最上階でのアナベルとの会話選択肢で「1.わかった」を選び、ペスタ戦を回避するという方法もあります。

後続・関連クエスト

キーラ・メッツ関連のサイドクエスト(クエストライン)はメインストーリーに影響がある、重要なクエスト群です。

  1. 魔法のランプ
  2. キーラ・メッツからの誘い
  3. ネズミの塔 ※本クエスト
  4. 友人との接し方
  5. 学問の進歩のために

この5件のクエストは全て「霧の島」の進行によりロックが掛かる時限クエストです。未受注の場合は受注不能、受注していた場合は失敗終了となりますのでご注意ください。

その他、ウィッチャー3のメインストーリー関連のクエストはこちらのページでまとめています。

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