《スカイリム攻略》治癒の息吹 のページ。呪文 治癒の息吹 について効果、詠唱方法、弾道、装備方法、消費コスト、強度等の性能、適用MGEFや効果の乗るPerk、呪文の書の入手方法、呪文を所持するNPC等の攻略情報をまとめています。
概要
治癒の息吹
精鋭(50) 回復呪文 片手 FF 条件販売
EDIT ID: CloseWounds
FORM ID: 000B62EF
術者を100pt(165pt)回復させる
系統: 回復呪文 精鋭クラス
分類: 片手装備 体力回復タイプ
消費: 37 ~ 126 マジカ
強度: 100 ~ 165 pt
詠唱: Fire & Forget(握って放つ)
弾道: Self(自分自身に掛ける)
習得: 呪文の書を使用する
二連: ○ 効果有り
治癒の息吹(Close Wounds)は、精鋭クラスの回復呪文です。
治癒の息吹は体力回復タイプの呪文で、術者を100pt(165pt)回復させる効果があります。高位の魔術師等、NPCも数多くが所持している、回復量の大きさが魅力的なスペルです。とはいえコストも大きく、装備品でマジカを積み増したり、マジカ回復を強化する等、何らかの対策を講じておかないと連発が厳しいでしょう。日常の汎用的な使い勝手の良さの面では治癒の光に及びません。
呪文は右手または左手のいずれかにセットしたうえで、詠唱ボタン(PC版であれば左クリック)を押し下げて握った後、詠唱ボタンを離すことで手のひらから放たれます。放たれた呪文は自分自身に当たったものとして処理されます。
基本コスト(消費マジカ)
治癒の息吹の基本コスト(消費マジカ)は126ptです。さらに回復スキルやperk 回復を鍛えることで消費マジカを37ptまで低減する事が可能です。それ以下に低減させたい場合は回復上昇の付呪が付いた装備品を着用する等、アイテムの力が必要となります。
呪文の強度
治癒の息吹の呪文の強さ(強度)は100ptが基本値です。回復強化の効果(1.5倍)の対象であり、またフロストフロウ灯台で殺人の発端を見つけるのクリアで得られるアビリティ「船乗りの安息」(1.1倍)の効果対象でもあるため、165ptまで強化されているケースが多いでしょう。
内部処理詳細(MGEF)
使用MGEF | 内容 |
---|---|
RestoreHealthFFSelf50 Restore Health | 効果: 自己体力回復 系統: 回復魔法 構造: Value Modifier 詠唱: FF(握って放つ) 弾道: S(自分自身に掛ける) Dual: 強度 聖職者: 有効(自身が吸血鬼時) 重要KW: MagicRestoreHealth |
PerkRestoreStaminaFFSelf Restore Stamina | 効果: 対象のスタミナ回復 系統: 回復魔法 構造: Value Modifier 詠唱: FF(握って放つ) 弾道: S(自分自身に掛ける) Dual: 強度 聖職者: 有効(自身が吸血鬼時) |
治癒の息吹のスペル(呪文)は、上表のMGEF(魔法効果)で構成されます。スペルはMGEFを予めまとめて利用しやすくしたパッケージであり、スペルの効果は構成MGEFを一斉に同時発動させた内容となります。
各種スキルの発動判定においても、基本的にMGEF単位で行われるケースが大半です。呪文の性質を紐解きたい場合、MGEFを調べるのが近道です。
所持NPC
NPC | 所持状況(治癒の息吹) |
---|---|
アーニエル・ゲイン | ○ 所持 NPC左手版 |
アイカンター | ○ 所持 NPC左手版 |
悪しきナリス | △ 可能性有 NPC左手版 |
アニス | △ 可能性有 NPC左手版 |
アムリン | △ 可能性有 NPC左手版 |
アラネア・イエニス | ○ 所持 NPC左手版 |
アルドウェン | △ 可能性有 NPC左手版 |
アロンディル | △ 可能性有 NPC左手版 |
アンカノ | ○ 所持 NPC左手版 |
アンケリオン | ○ 所持 NPC左手版 |
アンスカ | △ 可能性有 NPC左手版 |
イゾベル | ○ 所持 NPC左手版 |
イリア | △ 可能性有 NPC左手版 |
ヴァルズ・ヴェラン | △ 可能性有 NPC左手版 |
ヴァルディマー | ○ 所持 NPC左手版 |
ウィザード(ソルスセイム) | △ 可能性有 NPC左手版 |
ウィンデリウス・ガサリアン | △ 可能性有 NPC左手版 |
ウォーロックのシルド | △ 可能性有 NPC左手版 |
エオラ | ○ 所持 NPC左手版 |
エティン | ○ 所持 NPC左手版 |
カルセルモ | ○ 所持 NPC左手版 |
黒檀の戦士 | ○ 所持 NPC左手版 |
コルナルス | △ 可能性有 NPC左手版 |
コレット・マレンス | ○ 所持 NPC左手版 |
サボス・アレン | ○ 所持 NPC左手版 |
召喚者(人物) | △ 可能性有 NPC左手版 |
シルビア | △ 可能性有 NPC左手版 |
ストーリオ | △ 可能性有 NPC左手版 |
セバスチャン・ロート | △ 可能性有 NPC左手版 |
タロン・ドレス | ○ 所持 NPC左手版 |
ドラスキュア | ○ 所持 NPC左手版 |
ドレラス | △ 可能性有 NPC左手版 |
ネラカー | ○ 所持 NPC左手版 |
バシュナグ | △ 可能性有 NPC左手版 |
パラトゥス・デシミウス | ○ 所持 NPC左手版 |
ハルディン | △ 可能性有 NPC左手版 |
ファライス | ○ 所持 NPC左手版 |
ファラルダ | ○ 所持 NPC左手版 |
ファルドラス | △ 可能性有 NPC左手版 |
ブランディッシュ | △ 可能性有 NPC左手版 |
フリア | ○ 所持 NPC左手版 |
マーキュリオ | ○ 所持 NPC左手版 |
マルコラン | △ 可能性有 NPC左手版 |
ミノーネ(人物) | △ 可能性有 NPC左手版 |
メイリン・ヴァレン | ○ 所持 NPC左手版 |
メルカ | ○ 所持 NPC左手版 |
モイラ | ○ 所持 NPC左手版 |
ルア・アル・スカベン | ○ 所持 NPC左手版 |
ロルカリンの使徒 | △ 可能性有 NPC左手版 |
治癒の息吹を所持するNPCは上表の通り、49名居ます。治癒の息吹には以下の1種類のNPC専用バージョンが存在し、効果内容についてもほぼ同一です。上表ではその所持者も含めて列挙しています。
NPC左手版 (CloseWoundsLeftHand)
NPC左手版 (CloseWoundsLeftHand)は、本ページで記載する正規版の 治癒の息吹 と比べ、効果が全く同一であるものの、装備できる手の限定のみがされているという相違点があるNPC専用バージョンです。
適用Perk
Perk | 適用状況 |
---|---|
マジカ半減系Perk | ○ 適用有り: 回復術の精鋭 |
二連の唱え(破壊術) | × 適用無し |
二連の唱え(回復術) | ○ 適用有り: 威力増大 |
二連の唱え(召喚術) | × 適用無し |
二連の唱え(変性術) | × 適用無し |
二連の唱え(変性術) | × 適用無し |
炎強化 | × 適用無し |
冷気強化 | × 適用無し |
雷撃強化 | × 適用無し |
ルーンマスター | × 適用無し |
二連の衝撃 | × 適用無し |
激しい炎 | × 適用無し |
極冷凍 | × 適用無し |
原子分解 | × 適用無し |
回復強化 | ○ 適用有り |
スタミナ回復 | ○ 適用有り |
吸収シールド | × 適用無し |
聖職者 | ○ 適用有り: 自身が吸血鬼時に有効 |
召喚者(PERK) | × 適用無し |
アトロマンシー | × 適用無し |
死霊術 | × 適用無し |
ダークソウル | × 適用無し |
属性効果 | × 適用無し |
二つの魂 | × 適用無し |
魔術師の鎧 | × 適用無し |
安定性(変性) | × 適用無し |
動物操者 人間操者 | × 適用無し |
眠りの眼差し | × 適用無し |
戦慄の幻 | × 適用無し |
狂乱の渦 | × 適用無し |
心理の到達者 | × 適用無し |
治癒の息吹に対する、スペル(呪文)向けの各種Perkの適用状況は上表の通りです。個々のPerkの効果内容や発動条件の詳細については、それぞれのPerkの個別ページを御確認下さい。
呪文の書
呪文の書: 治癒の息吹 | |
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Spell Tome: Close Wounds EDIT ID: SpellTomeCloseWounds FORM ID: 0010F64D |
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販売有無 | ○ 有り(条件付) |
販売条件(スキルLV) | 回復スキル40以上 |
販売者条件 | 基本的にコレット・マレンスが販売(Lv23以上で一般の商人によるレア販売可能性が一応有) |
一般配置 | × 無し |
宝箱・ドロップ | ○ 有り(主人公Lv23から出現可能性有) |
重量 | 1.00 |
価値 | 360 |
治癒の息吹は、「呪文の書: 治癒の息吹」を使用することでメニューに追加されて装備可能となり、利用できるようになります。
「呪文の書: 治癒の息吹」は基本的に、主人公の回復スキルがLv40に到達後ウ大のコレット・マレンスが販売開始しますので、それを購入するのが確実です。一応、主人公がLv23に到達すれば、スキルレベルを問わず、宝箱へのランダム配置や、鍛冶屋等の商品としての出現も発生可能性があります。それらから入手できる場合もありますが、あくまでランダムであり、確実ではありません。