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スカイリム 回復術の精鋭

スカイリム攻略》回復術の精鋭 のページ。Perk 回復術の精鋭 についておすすめ度、機能説明・用法、効果対象、ID、エントリー、適用MGEFといった内部処理詳細等の攻略情報をまとめています。

概要

スカイリム 回復術の精鋭 Skyrim 攻略
回復術の精鋭 (Adept Restoration)
回復 Lv50
EDIT ID: RestorationAdept50
FORM ID: 000C44C8
説明表示: 精鋭レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる
系統魔術師
Perkカテゴリーperk 回復
スキル上げ効率スキル上げ 回復
必要スキルLv50
前提Perk回復術の見習い
おすすめ度Bランク

回復術の精鋭(Adept Restoration)は、ゲーム内説明文どおり、精鋭レベルの回復呪文のマジカ消費量を50%カットする効果をもたらすPerkです。

効果対象

回復術の精鋭Perkの効果は回復上昇の付呪とは異なり、武器付呪の魂消費(コスト)を軽減することは無く、精鋭クラスの回復呪文にのみ適用されます。

アンデッドの治癒

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生物、精霊、機械には効果がなく、アンデッドの対象を75pt(123pt)回復させる

他者治癒(癒しの光輝)

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アンデッド、精霊、機械以外の対象を75pt(123pt)回復させる

吸血鬼のベイン

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太陽光を爆発させて15ft以内のアンデッドに40ptのダメージを与える

死者撃退の光

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影響を受けたLv8(Lv10)までのアンデッドを30秒間(45秒間)逃走させる

ステンダールのオーラ

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60秒間、近接距離にいるアンデッドに毎秒10ptの太陽光ダメージを与える

聖者の息吹

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Lv13(Lv16)までのアンデッドを30秒間(45秒間)逃走させる

治癒の息吹

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術者を100pt(165pt)回復させる

毒の罠

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子供、アンデッド、デイドラ、ドラゴン、機械を除く毒耐性がない対象が接近すると毎秒3ptの毒ダメージを30秒間与える、という罠を設置する

魔力の砦

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鎧の防御値を80pt増加させ、呪文によるダメージや効果を最大80ポイント軽減する

所持NPC

回復術の精鋭を所持するユニークなNPCは居ません。

内部処理詳細

Mod Spell Cost
開始方式: Perk Entry Point (Multiple * 0.50)
効果: 呪文詠唱時の消費コスト(マジカ)を0.50倍にする
使用MGEFなし

回復術の精鋭は、エントリーポイントという汎用的なI/Fを通して、システム動作を決定するための内部変数を補正するやり方で機能実現されています。