《スカイリム攻略》幻惑術の達人 のページ。Perk 幻惑術の達人 についておすすめ度、機能説明・用法、効果対象、ID、エントリー、適用MGEFといった内部処理詳細等の攻略情報をまとめています。
概要
幻惑術の達人 (Master Illusion) | |
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幻惑 Lv100 | |
EDIT ID: IllusionMaster100 FORM ID: 000C44C6 説明表示: 達人レベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる |
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系統 | 魔術師 |
Perkカテゴリー | perk 幻惑 |
スキル上げ | 効率スキル上げ 幻惑 |
必要スキルLv | 100 |
前提Perk | 幻惑術の熟練者 |
おすすめ度 | Cランク |
幻惑術の達人(Master Illusion)は、ゲーム内説明文どおり、達人レベルの幻惑呪文のマジカ消費量を50%カットする効果をもたらすPerkです。
効果対象
幻惑術の達人Perkの効果は幻惑上昇の付呪とは異なり、武器付呪の魂消費(コスト)を軽減することは無く、達人クラスの幻惑呪文にのみ適用されます。
達人(100) 幻惑呪文 両手 FF 条件販売
術者から250ft内の全ての、子供、アンデッド、デイドラ、ドラゴン、機械を除くLv25(Lv37)以下の生物や人に60秒間、近くの者を見境なく攻撃させる
達人(100) 幻惑呪文 両手 FF 条件販売
術者から250ft内の全ての、自身、アンデッド、デイドラ、機械を除く対象について10分間、体力、スタミナ、弓術・片手武器・両手武器スキルを25pt増加させる
所持NPC
幻惑術の達人を所持するユニークなNPCは居ません。
内部処理詳細
Mod Spell Cost | |
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開始方式: Perk Entry Point (Multiple * 0.50) 効果: 呪文詠唱時の消費コスト(マジカ)を0.50倍にする |
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使用MGEF | なし |
幻惑術の達人は、エントリーポイントという汎用的なI/Fを通して、システム動作を決定するための内部変数を補正するやり方で機能実現されています。
Perkのおすすめ度
幻惑術の達人のおすすめ度はCです。幻惑術の達人は、達人クラスの幻惑呪文を多用したいという場合でもなければ、恩恵を受ける機会が無いことが理由です。