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スカイリム ヘブノラーク(防具)

スカイリム攻略》ヘブノラーク(防具) のページ。防具 ヘブノラーク(防具) について付呪、適用Perk、関連クエスト・NPC、入手方法等の攻略情報をまとめています。

概要

スカイリム ヘブノラーク(防具) Skyrim 攻略

ヘブノラーク(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可
EDIT ID: ArmorDragonPriestMaskIronHelmet
FORM ID: 00061CC1

疾病と毒が無効になる。
ベース: オリジナル
付呪: EnchDragonPriestIron (解呪不可)
種別: 重装設定 (ArmorHeavy)
部位: 頭部(仮面) (ArmorHelmet)
材質: デイドラ(ArmorMaterialDaedric)
性能: 基本防御23.0 重量9.00
鍛造: 可能 鉄のインゴット
価値: 320 (付呪込891)

ヘブノラーク(防具)(Hevnoraak)は、頭部の装備枠に装備することで使用可能な重装の防具で、アーティファクトです。

「ヘブノラーク(防具)」には「EnchDragonPriestIron」の付呪効果が付呪されています。重量当たりの基本防御値については2.5556と低めの数値であるものの、鍛造強化によって底上げをすることが可能です。

付呪

EnchDragonPriestIron
EDIT ID: EnchDragonPriestIron
FORM ID: 0001729C
説明表示: 疾病と毒が無効になる。
付呪の仕様内容
基本コスト569 pt
解呪の可否× 解呪不可
使用MGEF内容
EnchResistDiseaseConstantSelf
Resist Disease
効果: 疾病耐性上昇
系統: 回復魔法
構造: Peak Value Modifier
詠唱: CE(定常効果)
弾道: S(自分自身に掛ける)
Dual: 強度
聖職者: 有効(自身が吸血鬼時)
EnchResistPoisonConstantSelf
Resist Poison
効果: 毒耐性上昇
系統: 回復魔法
構造: Peak Value Modifier
詠唱: CE(定常効果)
弾道: S(自分自身に掛ける)
Dual: 強度
聖職者: 有効(自身が吸血鬼時)

「ヘブノラーク(防具)」には「EnchDragonPriestIron」の付呪効果が付呪されており、着用者の疾病耐性、毒耐性のそれぞれについて100%高める効果をあわせもっています。

具体的にはAV値(Actor Value)のDiseaseResistおよびPoisonResistに100を加算し、DiseaseResistやPoisonResistをレジスト要因とするMGEF(魔法効果)からの被ダメージ量を100%減衰させるということをしています。

DiseaseResistやPoisonResistは比率を扱う指標で0~100の範囲を取り、100が最大の100%を意味します。従ってヘブノラーク(防具)を着用する場合は1点着用するだけで100ptに達するため、他の装備等でさらに数値を上げても完全に無駄になります。

また毒耐性についてはPoisonResist値に関わらず、スカイリム共通のルールとして、防げる魔法ダメージの上限は85%であるために、PoisonResistが100だったとしても、必ず15%はダメージを受けることになります。そのため、管理上限は100ptですが、実質的に恩恵を得られる上限は85ptであると言えます。

一方、疾病耐性については、DiseaseResistが100であれば一般的な疾病については、基本的に完全にレジスト出来ます。

スカイリムには付呪武器、呪文、シャウト、毒と多種多様な魔法ダメージが存在します。これらは全て最小単位であるMGEF(魔法効果)を1個以上組合せて構築されていて、レジスト判定はその攻撃方法を構築している個々のMGEFごとに行われます。

これらの耐性を高める効果は着用中常時発動し、魂消費することはありません。

適用Perk

「ヘブノラーク(防具)」のPerk適用状況は以下の通りです。

共通Perkヘブノラーク(防具) への適用
鍛造術(自作)× 自作不可
鍛造術(鍛造)○ 2倍鍛造可: デイドラの鍛造術
魔法鍛冶鍛造時に必須
聖職者○ 適用有り: 自身が吸血鬼時有効
二つの魂× 適用無し
魔術師の鎧× 着用時は発動無効
重装・軽装・防御Perkヘブノラーク(防具) への適用
ジャガーノート○ 適用有り
鋼の拳× 適用無し
適切な装備(重装)○ 適用有り
落下保護○ 適用有り
安定性(重装)○ 重装判定される
最適装備(重装)○ 適用有り
セットボーナス(重装)○ 適用有り 25%上昇
セット対象防具はセットボーナス(重装)に一覧掲載
攻撃反射○ 適用有り
巧みな軽戦士× 適用無し
適切な装備(軽装)× 適用無し
最適装備(軽装)× 適用無し
ウィンドウォーカー× 適用無し
セットボーナス(軽装)× 重装セットの対象
巧みな動作× 適用無し
シールド・ウォール× 適用無し
矢そらし× 適用無し
クイック・リフレックス× 適用無し
パワーバッシュ× 適用無し
属性防御× 適用無し
デッドリー・バッシュ× 適用無し
ブロックランナー× 適用無し
ディスアーム・バッシュ× 適用無し
シールド・チャージ× 適用無し

シリーズ 一覧

「ヘブノラーク(防具)」は「仮面」シリーズの防具アイテムです。「仮面」シリーズのアイテムは以下の通りです。

なお「仮面」シリーズにはコナヒリクの入手条件となる8種類が全て含まれており、「ヘブノラーク(防具)」はその内の1つです。

ヴォクン(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

重装:23 部位:頭(顔隠れ)
召喚、幻惑、変性呪文のマジカ消費が 20%減少する。

ヴォルサング(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

軽装:21 部位:頭(顔隠れ)
売買の価格が 20%良くなり、20ポイント多く持ち運べるようになり、水中で呼吸できる。

オタール

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

重装:23 部位:頭(顔隠れ)
炎、冷気、雷撃に対する耐性が強化される。

木の仮面

仮面 アーティファクト 防具

軽装:1 部位:頭(顔隠れ)
木の仮面が未知のエネルギーを得て、歌い出す。

クロシス(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

軽装:21 部位:頭(顔隠れ)
開錠、弓術、錬金術が 20%向上する。

コナヒリク

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

重装:24 部位:頭(顔隠れ)
体力が低下した時、着用者を回復させて周囲の敵にダメージを与えることがある。

ナークリーンの仮面

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

重装:23 部位:頭(顔隠れ)
マジカが 50 上昇し、破壊と回復呪文のマジカ消費が 20%減少する。

ヘブノラーク(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

重装:23 部位:頭(顔隠れ)
疾病と毒が無効になる。

モロケイ(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

軽装:5 部位:頭(顔隠れ)
マジカの回復が 100%早くなる。

ラーゴット(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

重装:23 部位:頭(顔隠れ)
スタミナが 70 ポイント増加する。

アージダル(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

重装:23 部位:頭(顔隠れ)
炎耐性が 50%増加し、炎の呪文のダメージが25%増加する。

ザークリソス(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

重装:23 部位:頭(顔隠れ)
雷撃耐性が 50%増加し、雷撃の呪文のダメージが25%増加する。

ドゥカーン(防具)

仮面 アーティファクト 防具 鍛造可

重装:23 部位:頭(顔隠れ)
冷気耐性が 50%増加し、冷気の呪文のダメージが25%増加する。

ミラークの仮面

ミラーク アーティファクト 防具 Lv依存

軽装:23 部位:頭(顔隠れ)
マジカが 50 ポイント増加する。 (ガイド表示されない)

関連クエスト

「ヘブノラーク(防具)」は待機する悪漢の実質的なクエスト報酬であり、クエスト中に倒したヘブノラーク(NPC)の所持品から回収することで確実に入手できます。

待機する悪漢

ダンジョン Side

墓に封じられているドラゴン・プリーストを起こし、倒す

着用NPC

「ヘブノラーク(防具)」を着用品として所持するユニークNPCは 1 名存在します。具体的には以下の通りです。

入手方法

「ヘブノラーク(防具)」は待機する悪漢に関連しており、ヴァルスム内で回収した3個の透明なボトルを使ってヘブノラーク(NPC)を呼び出し、倒して取ることでのみ入手可能です。