《スカイリム攻略》骨砕き のページ。Perk 骨砕き についておすすめ度、機能説明・用法、効果対象と、各ランクごとのID、エントリー、適用MGEFといった内部処理詳細、所持NPC一覧等の攻略情報をまとめています。
概要
骨砕き (Skullcrusher) | |
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両手武器 Lv30/60/90 | |
EDIT ID: 各ランクの項を参照 FORM ID: 各ランクの項を参照 説明表示: 戦鎚による攻撃は、防御値の25~75%を無視する |
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系統 | 戦士系 |
Perkカテゴリー | perk 両手武器 |
スキル上げ | 効率スキル上げ 両手武器 |
必要スキルLv | 30/60/90 |
前提Perk | バーバリアン |
おすすめ度 | Bランク |
骨砕き(Skullcrusher)は、ゲーム内説明文どおり、戦鎚による攻撃時、3段階のランクに応じて、攻撃対象の防御値の25%~75%を無視する効果をもたらすPerkです。
但し、対象が味方のNPCである場合は発動対象外となります。
人型に対して強いPerk
防御値がある、即ち、装備を着ているNPC=人型NPCに対して効果的です。
また、骨砕きの優秀な点として、防御値を定量ではなく比率で無効にできる点が挙げられます。そのため硬い防具を着用する相手ほど、防御値を大きく削ることが出来ます。
効果対象の武器
以下の武器およびこれらをベースとする付呪武器が効果対象です。
ランク1
骨砕き (ランク1) | |
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EDIT ID: Skullcrusher30 FORM ID: 0003AF84 説明表示: 戦鎚による攻撃は、防御値の25%を無視する。 |
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必要スキルLv | 30 |
内部処理詳細
Mod Target Damage Resistance | |
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開始方式: Perk Entry Point (Multiple * 0.75) 効果: 攻撃対象の物理ダメージに対する防御値を0.75倍にする |
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使用MGEF | なし |
骨砕きのランク1は、エントリーポイントという汎用的なI/Fを通して、システム動作を決定するための内部変数を補正するやり方で機能実現されています。
所持NPC
常に所持するNPC
骨砕きのランク1は、主人公自身が習得可能である他、以下のNPCが確定で所持しています。
ランク2
骨砕き (ランク2) | |
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EDIT ID: Skullcrusher60 FORM ID: 000C1E96 説明表示: 戦鎚による攻撃は、防御値の50%を無視する。 |
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必要スキルLv | 60 |
内部処理詳細
Mod Target Damage Resistance | |
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開始方式: Perk Entry Point (Multiple * 0.50) 効果: 攻撃対象の物理ダメージに対する防御値を0.50倍にする |
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使用MGEF | なし |
骨砕きのランク2は、エントリーポイントという汎用的なI/Fを通して、システム動作を決定するための内部変数を補正するやり方で機能実現されています。
所持NPC
常に所持するNPC
骨砕きのランク2は、主人公自身が習得可能である他、以下のNPCが確定で所持しています。
ランク3
骨砕き (ランク3) | |
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EDIT ID: Skullcrusher90 FORM ID: 000C1E97 説明表示: 戦鎚による攻撃は、防御値の75%を無視する。 |
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必要スキルLv | 90 |
内部処理詳細
Mod Target Damage Resistance | |
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開始方式: Perk Entry Point (Multiple * 0.25) 効果: 攻撃対象の物理ダメージに対する防御値を0.25倍にする |
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使用MGEF | なし |
骨砕きのランク3は、エントリーポイントという汎用的なI/Fを通して、システム動作を決定するための内部変数を補正するやり方で機能実現されています。
所持NPC
骨砕きのランク3を所持するユニークなNPCは居ません。