《フォールアウト4攻略》The Price of Memoryのページ。Fallout4でプレイ可能なサイドクエスト「The Price of Memory」について、概要、クリア報酬、クエストギバー、場所、クエストの進行などの攻略情報をまとめています。
概要
サイドクエスト「The Price of Memory」は、アカディア勢力関連のクエストです。記憶消去されたものの、元の記憶の残響に苦しむジュールという名前の人造人間に、記憶消去前にいったい何があったのかを調査するクエストです。
本クエストは完了時の報告相手が分岐し、どちらのルートを選択するかによって報酬内容、NPCジュールの配置、コンパニオンの反応などが異なります。
クリア報酬
クエストギバー
先行クエスト「Data Recovery」をクリアしていることが、本クエスト「The Price of Memory」発生の前提条件です。
前提条件を満たしたうえで、以下の手順でクエストが発生します。
5の会話が終わったところでクエスト発生します。
上記のとおり、本クエストはキックを掛けたあと、実際にクエスト発生がジャーナル表示されるまでのシーケンスがとても複雑です。思わぬバグを誘発しないよう、1にキックを掛けたら5まで連続的に進め、ちゃんとクエストが発生するところまで終えておくことをおススメします。中途半端なところでこのシーケンスを中断するのはリスキーだと思います。
補足:うまくクエスト発生させられない場合
幾つか補足があります。うまくクエスト発生させられない場合は御参考ください。
ジュールとコグは、基本的にはアカディアの建物の地下1階にいます。建物に入ってすぐ右手の階段で地下に行けます。睡眠時間などは地下2階に居る場合もあります。
- 1のジュールとの会話ではどの選択肢を選んでも特に問題ありません。会話選択肢が尽きるまで会話しましょう。
- 2の24時間待機は必須です。例えば21時間では足りません。待機時間を経ていないと、コグの会話が商人としての汎用的な内容(いつものセリフ)のままになります。地下1階にはソファやマットレスがたくさんあります。待機や睡眠で24時間経過させればOKです。
- 2で必要なのは時間の経過のみです。建物を出入りしたり、FTなどで他のエリアに行ったり、他のクエストを消化するようなことは一切不要です。
- 3に正しく入れた場合、コグの最初のセリフは「ねえ、ちょっといい?」です。
- 4でコグに付いて行く際は、すこし距離を取ってください。近づきすぎるとコグが主人公とのコミュニケーションを取ろうという姿勢になり、せっかく歩いていても立ち止まってしまいます。立ち止まってしまった場合は少し距離を取りつつ待ち、再度歩き出すのを祈りましょう。
場所
進行
うまくクエスト発生できれば、最初のクエスト目標は「ジュールと話す」になります。ジュールと会話することで「ビクトリアのカギ」を入手します。
コグと話す
その後、クエスト目標は「コグと話す」に更新されます。
会話するとコグは「調べに行くと言ってくれ」と言い、主人公に4つの会話選択肢が出現します。どれを選んでも結果は同じです。無関係とか無理とかを選んでも調べに行かされる羽目になり、クエスト目標が「ボートを調べる」に更新されます。
ボートを調べる
ボートの場所はサウスウエスト・ハーバー(map)です。先行クエスト「Data Recovery」と同じ目的地になります。同クエスト中に開けることが出来なかったスチーマー・トランクは、本クエスト冒頭で入手した「ビクトリアのカギ」で開けることが出来ます。
スチーマー・トランク内に入っている「ビクトリアのメモ」を読むことで、起きたことの経緯を知ることが出来ます。また、さらにアカディアに戻って地下2階にあるターミナル内の資料(過去のプロジェクト>復元手術009)を読むことで真相がわかります。
分岐:クエストの完了
ラボのターミナルを調べたところで、把握できた真相をジュールに伝えるか、コグに伝えるかで分岐が発生します。どちらのルートであっても、クエストの成否への影響や他クエストへの影響などは特にありません。報酬経験値は350expです。キャップはありません。
コグ ルート
- 報酬として「無力化 スレッジハンマー」をもらえます ※一般的なアイテム
- アカディアの建物内に残ります
- コンパニオンは「嘘をついた」ことに対する反応を示します
ジュール ルート
- 報酬としてユニーク防具「不屈 シンスアーマー:胴体」をもらえます
- アカディアの建物内から居なくなります
- コンパニオンは「真実を伝えた」ことに対する反応を示します
完了報告と同時にジュールは去っていきます。去る直前に「ジュールのカギ」をもらえます。この鍵を用いてアカディアの建物内を地下2階に下り、すぐ左手(北側)、さらにすぐ左手(西側)にある「ジュールのロックボックス」を開けて、自力で報酬アイテムを入手します。
入手出来るシンスアーマーは性能面は普通ですが、汚れのついていない純白のグラフィックをもつシンスアーマーがベースのため、ユニーク品です。一般的なシンスアーマーは何かしらの汚れが付着しています。
ジュールは不在(消滅)になる訳ではなく、クエスト直後はアカディアの建物の入り口のドアに向かって右手の階段を上り、西側の柵を越えた真下(ワールドマップのアカディアのアイコンの左下あたり)にある弾薬ボックスが2個ある、西向きのきれいな景色が見える小屋に移動しています。その後もアカディアの屋外周辺に居ます。
なお、ジュールは本クエスト以外には、特に出番はありません。
関連人物
クエスト分類
また、本クエストはDLCファー・ハーバーに関連するクエストです。DLCファー・ハーバー関連の他のクエスト等、DLCファー・ハーバーについては以下のページをご覧ください。
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