《フォールアウト4攻略》Riflemanのページ。Perkを習得することで得られる効果の詳細と、各ランクにおける累積の効果状態をまとめています。
概要
Perk「Rifleman」は、Perception(PER, 知覚)のLv2のPerkです。
セミオートというのはオートマチックでないもの(オートマチックのレシーバーでないもの)全てが当てはまります。
ライフルというのはグリップの形状で決まります。従ってセミオートのライフルというのは、最もよくある、標準的な銃器です。そのため「Rifleman」を適用できる機会が非常に多く、優先的に習得した方が良い、とても重要なPerkになります。
機能詳細
本Perkを習得することで、以下のような機能を得ることが出来ます。
機能1:ダメージ上昇(ライフル)
関連内部処理:Mod weapon Attack Damage
ライフルにおけるダメージ上昇設定が行われます。この設定ではオートマチックの武器と、ヘビーガンは除外されます。
機能2:敵の防御無視
関連内部処理:Mod Target Damage
ライフルでの攻撃時に敵の防御を無視する量の設定が行われます。
機能3:敵の手足重傷
関連内部処理:Mod Outgoing Limb Damage
ライフルでの攻撃ついでに敵の手足に重傷を負わせる確率の設定が行われます。
各ランクの累積効果
以下、各ランクにおける累積効果をまとめています。
例えば、ランク2を習得する時、前提としてランク1の習得がされているはずです。この時、Perkによって、ランク1の効果と2の効果が加算されるケースもあれば上書きされるケースもあり、わかりにくいです。
累積効果と呼んでいるのは、そこまでのランクを習得したことで主人公が総合的に得られている能力の内容です。
ランク2 (要求Lv:9)
ゲーム内説明:セミオートのライフルのダメージが40%増加し、敵のアーマーの15%を無効にする
機能 | 累積効果 |
---|---|
ダメージ上昇(ライフル) | ライフルにおけるダメージ上昇:1.40倍 |
敵の防御無視 | ライフルでの攻撃時に敵の防御を無視:15%無視 |
敵の手足重傷 | 未習得(ランク4) |
ランク1から2までを習得することによる累積効果は上表のとおりです。
ランク3 (要求Lv:18)
ゲーム内説明:セミオートのライフルのダメージが60%増加し、敵のアーマーの20%を無効にする
機能 | 累積効果 |
---|---|
ダメージ上昇(ライフル) | ライフルにおけるダメージ上昇:1.60倍 |
敵の防御無視 | ライフルでの攻撃時に敵の防御を無視:20%無視 |
敵の手足重傷 | 未習得(ランク4) |
ランク1から3までを習得することによる累積効果は上表のとおりです。
ランク4 (要求Lv:31)
ゲーム内説明:セミオートのライフルのダメージが80%増加し、敵のアーマーの25%を無効にする。敵の手足に重傷を負わせる確率がわずかに増加する
機能 | 累積効果 |
---|---|
ダメージ上昇(ライフル) | ライフルにおけるダメージ上昇:1.80倍 |
敵の防御無視 | ライフルでの攻撃時に敵の防御を無視:25%無視 |
敵の手足重傷 | ライフルでの攻撃ついでに敵の手足に重傷を負わせる確率:6% |
ランク1から4までを習得することによる累積効果は上表のとおりです。
ランク5 (要求Lv:46)
ゲーム内説明:セミオートのライフルのダメージが倍になり、敵のアーマーの30%を無効にする。敵の手足に重傷を負わせる確率が少し増加する
機能 | 累積効果 |
---|---|
ダメージ上昇(ライフル) | ライフルにおけるダメージ上昇:2.00倍 |
敵の防御無視 | ライフルでの攻撃時に敵の防御を無視:30%無視 |
敵の手足重傷 | ライフルでの攻撃ついでに敵の手足に重傷を負わせる確率:8% |
ランク1から5までを習得することによる累積効果は上表のとおりです。
PERのPerkのページ
各SPECIALのページ
Perceptionは周囲に対する感覚と”第六感”を表し、V.A.T.S.モードでの武器の命中率に影響する。
効果対象:V.A.T.S.命中率、ロックピック(開錠)のしやすさ、盗みの成功のしやすさ
Charismaは他者の心を掴む能力と説得力や影響力の強さを表し、会話中の説得の成功率や取引での価格に影響する。
効果対象:スピーチチャレンジの成功率、売買価格、居住地の入植者の定員数
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