《フォールアウト4攻略》Perception のページ。S.P.E.C.I.A.L.のひとつである Perception (PER, 知覚) について、概要、効果、Perk、装備品、アイテムといった攻略情報をまとめています。
概要
Perceptionは周囲に対する感覚と”第六感”を表し、V.A.T.S.モードでの武器の命中率に影響する。
Perception(PER, 知覚)は、V.A.T.S.命中率に直結するステータスです。V.A.T.S.を起動すると、ターゲットの部位ごとに命中率が表示されますが、それがV.A.T.S.命中率です。
V.A.T.S.命中率
V.A.T.S.命中率は装備品そのものの有効範囲や敵NPCまでの距離、障害物との重なりなど様々な状態を踏まえ、V.A.T.S.のシステムが自動算出しますが、その算出基準(主人公自身の能力)ということでPERが用いられます。
PERが1上昇すると、各部位の計算結果が10ポイント程度上昇する程、色濃く影響します。
V.A.T.S.を多用する戦闘スタイルで行きたい場合は、標準的な位置にいる敵NPCと戦闘する時に、敵NPCの各部位に95(最大値)に近い数値が多く出てくる程度には、PERを高めておきたいものです。
その他の効果内容
また、PERはその他、ロックピック(開錠)のしやすさ(スイートスポットの広さ)や、他人の所有物を盗むときの成功のしやすさにも影響します。
Perception Training
Perception Trainingは、Pip-BoyのPerk習得画面の一番上の行にあります。主人公のレベルが上昇することで得られる振り分けポイントをPerception Trainingに割り振ることで、PERを上げることが可能です。
ゲーム序盤は、振り分けポイントをPerk習得に使いたいことが多いと思います。その後、主人公のレベルが上がるにつれて、戦闘の回数や速度もあがり、クエストも多くこなせるようになってきてポイントに余裕を見出すこともできるようになってきます。
より高度なPerkはPerk習得画面の下の方、高いレベルのところに配置されています。そこでPerception Trainingを行ない、選択肢を増やすことが大前提となってきます。
PER のPerk
PERのレベルに応じたPerkのみ習得可能です。より上位のPerkを習得したい場合は、先にPERのレベルを上げなければなりません。
PER のレベルを上げる方法
PERのレベルを上げるにあたり、恒久的に上昇させる方法と、一時的に上昇させる方法があります。
恒久的に上昇
以下の方法で恒久的に上昇させることが可能です。
- Perception Training を行う
- You’re SPECIAL! を使用する
- ボブルヘッド「ボブルヘッド – Perception」を使用する
- Perk「V.A.N.S.」のランク2を習得する
但し、You’re SPECIAL!やボブルヘッドの使用にあたっては重大な注意事項(取り返しのつかない項目)があります。詳しくはこちらのページをご覧ください。
なお、Perk「V.A.N.S.」を習得してPERを上昇させた場合、恒久的な上昇ではありますが、Pip-BoyのSTATのSPECIAL画面においては、PER値の左に(+)マークが付きます。つまり、主人公の日常の能力には反映されますが、より上位のPERのPerkを習得可能になるわけではありません。
半恒久的に上昇
Vault-Tec Workshopで追加された以下の居住地オブジェクトをクラフト作成し、主人公自身で使用することで1上昇させることが出来ます。
- ウェイトベンチ(STRを1上昇)
- 視力マシン(PERを1上昇)
- 発電自転車1000(ENDを1上昇)
- 理髪店のイス(CHRを1上昇)
- 監督官のデスク(INTを1上昇)
- あん馬(AGIを1上昇)
- スロットマシン(LCKを1上昇)
上記の7種類のうち、最後に使用した1つの効果が継続します。つまり最後に「視力マシン」を使用した後、それ以外の6種類のオブジェクトを使用しないでいる限り、半恒久的にPERが上昇します。
Vault-Tec Workshopについては、詳しくはこちらのページをご覧ください。
一時的に上昇
- PERが上昇する防具を装備する
- 狡猾な(敏捷性と知覚が1増加する)のレジェンダリー効果が付いた防具を装備する
- PERが上昇するアイテムを使用する
- Perk「Night Person」を習得(18時~翌6時)
これらは、装備している間や、有効時間内といった条件が満たされている時に限り、一時的にPERが上昇します。
PER が上昇する防具
- アイアンサイズ船長の帽子
- 赤いフロックコート
- ウェイストランダーアーマー:胴体
- オズワルドのシルクハット
- ジェネバのアンサンブル
- シルバー・シュラウドの衣装
- シルバー・シュラウドの帽子
- シンスヘルメットMk.2
- チェイスの制服
- チャンピオンアーマー:右腕
- 偵察マリーン:頭
- ヌカ・ワールドのジャンプスーツ
- ハーバーの伝説
- ハンターのロングコート
- マクソンのバトルコート
- マクレディの帽子
- マンティスアーマー:左脚
各SPECIALのページ
Perceptionは周囲に対する感覚と”第六感”を表し、V.A.T.S.モードでの武器の命中率に影響する。
効果対象:V.A.T.S.命中率、ロックピック(開錠)のしやすさ、盗みの成功のしやすさ
Charismaは他者の心を掴む能力と説得力や影響力の強さを表し、会話中の説得の成功率や取引での価格に影響する。
効果対象:スピーチチャレンジの成功率、売買価格、居住地の入植者の定員数
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