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【Fallout4】ユーティリティー・カバーオール

フォールアウト4攻略》ユーティリティー・カバーオール のページ。本ページでは一般的な衣服アイテムの「ユーティリティー・カバーオール」について、性能、概要、着用する友好NPC、取り扱い商人といった攻略情報をまとめています。

概要

ユーティリティー・カバーオール アイテム(衣服) フォールアウト4 Fallout4 攻略
ユーティリティー・カバーオール(Utility Coveralls)
EditID: ClothesSturgesBeltAddons
FormID: 00039A66
グループ コート系衣服
装備部位 胴体・両腕・両脚
耐性(MOD除く)DR10 ER0 RR0
エンチャント 所持重量+5
改造(MOD)改造可能(ウィーブ)
重量(MOD除く) 2.00
価値(MOD除く) 13

「ユーティリティー・カバーオール(Utility Coveralls)」はコート系衣服に分類され、バリスティック・ウィーブを施すことで耐久性を大きく向上させることが可能な装備品です。

胴体・両腕・両脚の各部位が埋まるのに加え、システム内部的に存在する「手」の部位も埋まります。手の甲や手のひらといった「手」の部分にも被るような重厚なグラフィックを楽しむことが可能です。

着用する友好NPC一覧

「ユーティリティー・カバーオール」は、これを着用する可能性のある友好NPCが存在するアイテムです。着用NPCがスリ取り禁止設定されていないNPCである場合、スリ取ることでの入手も可能になってきます。具体的な友好NPCの一覧は以下の通りです。

取り扱い商人NPC

「ユーティリティー・カバーオール」はこれを商品として取り扱い、陳列する可能性のある商人NPCが存在します。商人NPCが売り出す商品はランダムであるため、必ずしも売り出されるとは限りませんが、商品候補のエントリー設定は行われています。

もし売り出されていた場合は、キャップを支払ってお手軽に入手可能ですので、敵NPCからの戦利品として偶然出現するのを待つ手間が省けます。

なお、商人NPCはベンダーとしての本来的な商品だけではなく、NPCとしての個人の私物をも商品として流用し、販売するケースがあります。そういった流用販売によって陳列される可能性も含めてまとめていますが、実際に着用中である場合は商品に出てきません。他を着用して装備から外れた場合のみ出現するルールですので注意しましょう。具体的な商人NPCの一覧は以下の通りです。

コート系衣服アイテム

アイテム名能力概要
宇宙服DR5 ER50 RR15
エクスプローラーの服DR1 ER0 RR0
監視員の服DR0 ER0 RR0 ENCH PER+1, END+1 バリスティック・ウィーブ
クリーンルームスーツDR0 ER0 RR0 ENCH END+2
ケージアーマーDR24 ER27 RR0
コーサー制服DR30 ER15 RR15 ENCH PER+1, END+1 バリスティック・ウィーブ
コロニアル・ダスターDR5 ER0 RR0
サイエンススクライブのアーマーDR1 ER15 RR0
スカベンジャーの服DR1 ER0 RR0
スパイクアーマーDR10 ER12 RR0
継ぎはぎのあるスリーピース・スーツDR0 ER0 RR0 ENCH PER+1, CHR+1 バリスティック・ウィーブ
流れ者の服DR5 ER7 RR0
農場労働者の服DR0 ER0 RR0 ENCH END+2 バリスティック・ウィーブ
パッド入りブルージャケットDR0 ER0 RR0 ENCH END+1, CHR+1 バリスティック・ウィーブ
フィールドスクライブのアーマーDR5 ER10 RR10
ユーティリティー・カバーオールDR10 ER0 RR0 ENCH 所持重量+5 バリスティック・ウィーブ
ラッドスタッグの皮の服DR1 ER0 RR0
旅行用レザーコートDR1 ER0 RR0
レールロード・アーマーコートMk IDR39 ER69 RR10
レールロード・アーマーコートMk IIDR51 ER86 RR10
レールロード・アーマーコートMk IIIDR69 ER111 RR10
レールロード・アーマーコートMk IVDR81 ER128 RR10
レールロード・アーマーコートMk VDR93 ER150 RR10
レザーコートDR1 ER0 RR0

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