フォールアウト4攻略》Gun nut のページ。Perkを習得することで得られる効果の詳細と、各ランクにおける累積の効果状態をまとめています。

概要

Gun nut フォールアウト4 攻略 Fallout4

機能 効果
Gun nut(1) クラフトでGun nut(1)が前提の改造などを実行できるようになります。
関連処理:modskill_CraftingPerkQuest stage:110
Gun nut(2) クラフトでGun nut(2)が前提の改造などを実行できるようになります。
関連処理:modskill_CraftingPerkQuest stage:120
Gun nut(3) クラフトでGun nut(3)が前提の改造などを実行できるようになります。
関連処理:modskill_CraftingPerkQuest stage:130
Gun nut(4) クラフトでGun nut(4)が前提の改造などを実行できるようになります。
関連処理:modskill_CraftingPerkQuest stage:140

Perk「Gun nut」は、Intelligence (INT, 知性)のLv3のPerkです。習得していないと、主人公の強化・育成に関連するものを中心にクラフトの面で大きな制約になります。

「Gun nut」は、ほとんどの銃器の改造モジュールの作成の他、居住地クラフトでタレット系のオブジェクトを作成する場合や、オートマトロンで追加となったロボット作業台での作業など、広範囲に求められる、非常に重要なものです。

どんな武器にどんなモジュールを取り付けたいのか、考えがまとまっている場合は、必要なランクまで習得すれば大丈夫です。そこが未定だったり、よくわからなかったり、という場合はとりあえず「Gun nut」をランク4までキッチリおさえておく方が良いです。

何かを作ろうとしたときに未習得のために出来ないことが判明するとやる気をそがれますし、先に習得していてもいずれ役に立つときは来ますから損をすることがありません。

補足ですが、ゲーム内説明文では「銃器モジュールが使用できる」といった書きまわしになっていますが、使用するだけであれば「Gun nut」を求められることはありません。既に高ランクの改造モジュールが付いている銃器を使ったり、その銃器からモジュールを取り外して他の銃器に取り付けなおすだけであれば、「Gun nut」の習得に関わらず可能です。「Gun nut」で出来るようになるのはモジュールを新たに作り出すというアクションです。

Perk「Gun nut」は全部でランク4まであります。

ランク1 必要Lv:なし

ゲーム内説明:「先に撃った者が先に殺す。ランク1までの銃器モジュールが使用できる」

機能 累積効果
Gun nut(1) クラフトでGun nut(1)が前提の改造などを実行可能
Gun nut(2) 未習得(ランク2)
Gun nut(3) 未習得(ランク3)
Gun nut(4) 未習得(ランク4)

ランク1を習得した場合の効果は上表のとおりです。

ランク2 必要Lv:13

ゲーム内説明:「ランク2の銃器モジュールが使用できる」

機能 累積効果
Gun nut(1) クラフトでGun nut(1)が前提の改造などを実行可能
Gun nut(2) クラフトでGun nut(2)が前提の改造などを実行可能
Gun nut(3) 未習得(ランク3)
Gun nut(4) 未習得(ランク4)

ランク1から2までを習得することによる累積効果は上表のとおりです。

ランク3 必要Lv:25

ゲーム内説明:「ランク3の銃器モジュールが使用できる」

機能 累積効果
Gun nut(1) クラフトでGun nut(1)が前提の改造などを実行可能
Gun nut(2) クラフトでGun nut(2)が前提の改造などを実行可能
Gun nut(3) クラフトでGun nut(3)が前提の改造などを実行可能
Gun nut(4) 未習得(ランク4)

ランク1から3までを習得することによる累積効果は上表のとおりです。

ランク4 必要Lv:39

ゲーム内説明:「ランク4の銃器モジュールが使用できる」

機能 累積効果
Gun nut(1) クラフトでGun nut(1)が前提の改造などを実行可能
Gun nut(2) クラフトでGun nut(2)が前提の改造などを実行可能
Gun nut(3) クラフトでGun nut(3)が前提の改造などを実行可能
Gun nut(4) クラフトでGun nut(4)が前提の改造などを実行可能

ランク1から4までを習得することによる累積効果は上表のとおりです。

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