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スカイリム 能力付呪

スカイリム攻略》能力付呪 のページ。Perk 能力付呪 についておすすめ度、機能説明・用法、効果対象、ID、エントリー、適用MGEFといった内部処理詳細等の攻略情報をまとめています。

概要

スカイリム 能力付呪 Skyrim 攻略
能力付呪 (Corpus Enchanter)
付呪 Lv70
EDIT ID: CorpusEnchanter
FORM ID: 00058F7D
説明表示: 鎧への体力、マジカ、スタミナの付呪が25%強化される
部位を問わず付呪可能な防具・衣服・宝飾品へ新たに、体力・マジカ・スタミナのいずれかについて、そのものを上昇させる魔法効果または回復率を上昇させる魔法効果を付呪する場合に、付呪内容が25%強化される
系統魔術師
Perkカテゴリーperk 付呪
スキル上げ効率スキル上げ 付呪
必要スキルLv70
前提Perkスキル付呪
おすすめ度Sランク

能力付呪(Corpus Enchanter)は、部位を問わず付呪可能な防具・衣服・宝飾品へ新たに、体力・マジカ・スタミナのいずれかについて、そのものを上昇させる魔法効果または回復率を上昇させる魔法効果を付呪する場合に、付呪内容が25%強化される効果をもたらすPerkです。

効果対象

未付呪の所に新たに付呪を行う場合の話ですので、既に付呪されている効果の内容が良くなることはありません。

また、ゲーム内説明文では「鎧への」という文言で説明されていますが、鎧に限らず、どの部位の装備であっても発動対象です。

なお、付呪は主に防具(兜・鎧・篭手・ブーツ・盾)、首飾り、指輪に対して可能ですが、付呪内容ごとに対象となる部位が異なります。

対象の付呪効果は6種類

能力付呪Perkの対象となる付呪効果は以下の6種類です。

  • 体力上昇(体力の: 小, 無印, 大, 優, 極限, 無双)
  • マジカ上昇(マジカの: 小, 無印, 大, 優, 極限, 無双)
  • スタミナ上昇(スタミナの: 小, 無印, 大, 優, 極限, 無双)
  • 治癒率上昇(3治癒の, 4修復の, 5回復の, 6蘇りの)
  • マジカ回復上昇(3補填の, 4補給の, 5蘇生の, 6再生の)
  • スタミナ回復上昇(3再起の, 4復活の, 5活性の, 6復元の)

汎用品には付呪内容に6つのランクがあり、高ランク程、付呪の効果が大きいものとなっています。これらの付呪がされた汎用品を入手し、アルケイン付呪器で解呪することで、主人公が自作品に付呪可能な付呪効果として習得できます。

そして、自作品に付呪する時、能力付呪Perkの恩恵を受け、付呪内容が25%強化されることになります。

体力・マジカ・スタミナ上昇

体力上昇、マジカ上昇、スタミナ上昇の汎用品はランク1から6まで順に「小, 無印, 大, 優, 極限, 無双」がアイテム名の後ろにカッコ書きで付きます。ランク2の無印というのは、カッコ書きが付いていないという意味です。

例えば、スケールの体力の鎧(大)は、スケールの鎧に「体力上昇」の「ランク3」が付いている時のアイテム名です。また、ドワーフのマジカの兜(優)であればドワーフの兜に「マジカ上昇」の「ランク4」が付いていることがわかるわけです。

但し、以下のアイテムについてはアイテム名の文字列に表記バグがありますので、注意しましょう。

ドラゴンプレートのマジカの兜(極限)

ドラゴンプレートのマジカの兜(極限)は2種類あり、1つは正しいもの、もう1つは表記誤りのものです。前者は上昇値が60ptです。後者(誤り)は上昇値が70ptで、本来はアイテム名の後ろに「無双」が付いているべきものですが、誤って「極限」という表示になっています。

ノルドのマジカの兜(無双)

ノルドのマジカの兜(無双)は、ノルドの刻印兜にマジカ上昇の付呪が付いたものですが、無双(ランク6)であれば上昇値は70ptであるはずのところ、60ptの上昇となっています。つまりランク5の「極限」がアイテム名の後ろに付かなければならないものが、誤って無双表記になってしまっているわけです。

バニラではマジカ上昇付きのノルドの刻印兜は、ランク3からランク5のものしか存在しません。

オークのスタミナの鎧、鋼鉄のスタミナの鎧

オークのスタミナの鎧(大)オークのスタミナの鎧(優)オークのスタミナの鎧(極限)の3つはいずれもオークのブーツをベースとするブーツです

また、鋼鉄のスタミナの鎧(大)も同様で、鋼鉄カフス付きのブーツがベースです。

これらは、アイテム名は鎧と言いながらも、画像はブーツのものになっているはずです。スタミナ上昇の付呪が付いた汎用品はブーツ、首飾り、指輪しか出現しません。

治癒率・マジカ回復・スタミナ回復上昇

治癒率上昇、マジカ回復上昇、スタミナ回復上昇の3つはランク3からランク6のみ存在します。ランク1と2はありません。

例えば、スタルリムの蘇生の兜は、スタルリムの兜に「マジカ回復上昇」のランク5が付いたものであることがわかります。また碧水晶の修復の鎧であれば、碧水晶の鎧に「治癒率上昇」のランク4が付いているわけです。

出現ランクはベースごとに固定

どのランクが出現するかの範囲はベースとなるアイテムごとに決まっています。例えば、体力上昇が付呪された黒檀の鎧にはランク3から5までが存在します。

つまり黒檀の鎧にはランク6は元々なく、「黒檀の体力の鎧(無双)」なるアイテムは、バニラである限りどれだけ探し回っても出現することが無いわけです。

マジカ回復上昇のみ、汎用品のローブも存在

能力付呪Perkの効果対象であるマジカ回復上昇の付呪効果については、これが付呪されたローブを解呪する事でも習得が可能です。

以下のローブをベースアイテムとして、そこにマジカ回復上昇が付呪された汎用品のローブが存在します。

素人のローブ(ベース)

魔術師 衣服

部位:胴
素人クラスの付呪ローブのベースとなるローブ(未付呪状態では出現しない)

見習いのローブ(ベース)

魔術師 衣服

部位:胴
見習いクラスの付呪ローブのベースとなるローブ(未付呪状態では出現しない)

精鋭のローブ(ベース)

魔術師 衣服

部位:胴
精鋭クラスの付呪ローブのベースとなるローブ(未付呪状態では出現しない)

熟練者のローブ(ベース)

魔術師 衣服

部位:胴
熟練者クラスの付呪ローブのベースとなるローブ(未付呪状態では出現しない)

達人のローブ(ベース)

魔術師 衣服

部位:胴
達人クラスの付呪ローブのベースとなるローブ(未付呪状態では出現しない)

死霊術師のローブ

魔術師 衣服 販売有

部位:胴
マジカの回復が 75%早くなる。

フード付きの死霊術師のローブ

魔術師 衣服

部位:胴・頭全体
マジカの回復が 75%早くなる。

魔術師のローブ(黒)

魔術師 衣服

部位:胴
マジカの回復が 50%早くなる。

フード付きの魔術師のローブ(黒)

魔術師 衣服

部位:胴・頭全体
マジカの回復が 75%早くなる。

フード付きのローブ(青)

魔術師 レア 衣服

部位:胴
ディープ・フォーク・クロッシングのFT着地点北東の冒険者の遺体所持品のみ

解呪で覚えられる付呪の性能は固定

解呪するアイテムにランクがある場合、主人公が解呪して覚えられる付呪の性能はランクによって変動せず、どのランクを解呪してもその付呪効果の基準ランクのものに固定されます。

基準ランクとは、その付呪効果の各ランク間で共通設定されているテンプレートであり、基本的に最低ランクと同等かそれ以下の性能になっています。わかりやすい例えで言うと、ランク0のようなものです。

ランク6(極限)を解呪しても、ランク1(小)を解呪しても、主人公が覚えるのは基準ランクだというわけです。つまり、以下のことが言えます。

  • 自作品の付呪の性能は主人公のスキルや装備品次第である
  • 解呪では最も安いものを使った方がオトク

所持NPC

能力付呪を所持するユニークなNPCは居ません。

内部処理詳細

Modify Enchantment Power
開始方式: Perk Entry Point (Multiple * 1.25)
効果: クラフトを通して新たに付呪を行う際の効果を1.25倍にする
使用MGEFなし

能力付呪は、エントリーポイントという汎用的なI/Fを通して、システム動作を決定するための内部変数を補正するやり方で機能実現されています。

但し、以下のキーワードが付されたMGEF(魔法効果)を付呪する場合のみ発動するよう、条件が設定されています。

  • MagicEnchFortifyHealth
  • MagicEnchFortifyMagicka
  • MagicEnchFortifyStamina
  • MagicEnchFortifyHealRate
  • MagicEnchFortifyMagickaRate
  • MagicEnchFortifyStaminaRate

Perkのおすすめ度

能力付呪のおすすめ度はSです。能力付呪は、高い付呪効果は最強装備を手に入れていくための最重要課題のひとつであることが理由です。