《スカイリム攻略》二つの魂 のページ。Perk 二つの魂 についておすすめ度、機能説明・用法、効果対象、ID、エントリー、適用MGEFといった内部処理詳細、所持NPC一覧等の攻略情報をまとめています。
概要
二つの魂 (Twin Souls) | |
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召喚 Lv100 | |
EDIT ID: TwinSouls FORM ID: 000D5F1C 説明表示: 召喚された精霊か、蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる |
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召喚・蘇生の魔法効果がある呪文・巻物・シャウト・武器・防具で、同時に2体を召喚・蘇生できるようになる | |
系統 | 魔術師 |
Perkカテゴリー | perk 召喚 |
スキル上げ | 効率スキル上げ 召喚 |
必要スキルLv | 100 |
前提Perk | 属性効果, ダークソウル |
おすすめ度 | Aランク |
二つの魂(Twin Souls)は、召喚・蘇生の魔法効果がある呪文・巻物・シャウト・武器・防具で、同時に2体を召喚・蘇生できるようになる効果をもたらすPerkです。
非常に楽しめる良Perk
二つの魂は非常に楽しめる良Perkで、こまちゃんのお気に入りの使い方は火炎使い魔召喚の乱れ撃ちです。
火炎使い魔召喚は特攻爆弾で最も近くにいる敵に向かっていって5秒後に自爆します。まずはとりあえず2体放って、1体が爆発したら次を放つくらいのタイミングで延々と連発していると、みるみる敵が倒れていく感じになります。
2体とも残っている内に3体目を出してしまうと、最初の個体がキャンセルされて消えてしまうので、1個が爆発するのを見届けてから追加していくのがポイントです。
強さで行くと火炎球(エクスプロージョン)を連発する方がもちろん強いですが、楽しめる遊び方として火炎使い魔召喚もおススメです。
効果対象
蘇生は全面的に効果対象ですが、召喚は対象外も多く、クリーチャー召喚タイプはアッシュ・ガーディアン召喚のみ効果対象で他の5種(ボーンマン召喚、ミストマン召喚、ラスマン召喚、シーカー召喚、アッシュスポーン召喚)は全て対象外です。
半有効の呪文 ※要注意
以下の呪文は二つの魂が半分有効で、半分無効のような挙動になるため要注意です。
以下の呪文の召喚が出ている時に他を召喚した場合は2個の召喚が成功します(有効)が、何かが出ている時にそれを召喚すると先に出ていたものが消滅してしまい今出した1個の召喚のみになってしまう(無効)、という挙動です。
例でいうと、アッシュスポーン召喚を使っている時に使い魔召喚を使うと、2個とも残ります(有効パターン)。ところが、使い魔召喚を使っている時にアッシュスポーン召喚を使うと、使い魔召喚が消滅しアッシュスポーン召喚だけが残ります(無効パターン)。
効果対象外の呪文
所持NPC
常に所持するNPC
以下のNPCは、常に二つの魂を所持しています。
内部処理詳細
Modify Commanded Actor Limit | |
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開始方式: Perk Entry Point (Set = 2) 効果: 同時に使役できるアクターの数を2体に設定する |
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使用MGEF | なし |
二つの魂は、エントリーポイントという汎用的なI/Fを通して、システム動作を決定するための内部変数を補正するやり方で機能実現されています。
Perkのおすすめ度
二つの魂のおすすめ度はAです。二つの魂は、召喚を中心に立ちまわる場合は必須のPerkで、複数召喚するのみならず、召喚の出しなおし(3つ目を召喚すると1つ目が消滅してくれる)等、二つの魂が無いとかなり不便です。
とはいえ、召喚を全く利用しないプレイスタイルでは不要になるためSランクとまでは行きません。