《フォールアウト4攻略》スワンソン のページ。登場する友好NPC「スワンソン」について、能力値・性格、ルックス、着用装備、居場所、登場形態、関連クエスト、取引可否および商品、コンパニオン可否、入植者可否等、様々な攻略情報をまとめています。
概要
スワンソン (Swanson) | |
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EDITID: Swanson FORMID: 00037056 REFID: 00020372 所在地: コベナント 不死設定: プロテクト 着用品: グリーサージャケット&ジーンズ | |
スワンソンは主人公Lvに依存して能力値が変動します。主人公Lv30と仮定して算出したデータを掲載しています。 | |
種族 | HumanRace |
クラス | raiderClass |
SPECIAL値 | S7 P4 E1 C1 I1 A5 L1 |
耐性値 | DR0 ER0 RR0 |
Lv | 30 |
HP | 390 |
所持可能重量 | 270 |
好戦性 | 好戦的 |
自信 | 勇ましい |
道徳観 | 一切の犯罪を容認しない |
スワンソンは、コベナントにいる友好NPCです。コベナントに初回訪問時、正門前で主人公に対し謎テストを課してくる人物です。24時間ずっと正門のイスに座っています。
このテストは何の選択肢を選んだと言って不合格ということがなく、やりさえすれば合格し、コベナントの門が開き、場内に入れるようになります。
コベナントに入り、Human Errorを進めて行くことで後々わかってきますが、テストは人間のふりをして世間に潜む人造人間をあぶりだすために存在しています。
テストが免除されるケース
なお、コベナント発見より先に湖の対岸にあるコンパウントに行きHuman Errorをクリア済みであれば、テストはありません。Human Errorの分岐次第に関わらず門が開いていてお入りください状態にはなります。但し、分岐次第で住民が一斉に敵対してくる可能性はもちろんあります。
敵対かつ倒されなかった場合
Human Errorの分岐の結果コベナント住民が一斉敵対になった場合において、結果としてスワンソンを討たなかった・討ちそびれた場合、スワンソンは連邦を彷徨うことになり、トラベル系のランダムエンカウンター(RE)として主人公と遭遇する可能性があります。もちろん敵対状態です。
遭遇したからと言って得なことはなにもなく、突然襲撃されてうっとおしいだけではあります。
特殊能力
スワンソンは、以下の特殊能力を所持しています。
crDamage125
与ダメージを1.25倍にします。無条件で常時発動する、非常に強力な特殊能力です。
入植者
- 人口に計上: カウントされる
- 作業対象の指示: × (不可能)
- 居住地移動指示: × (不可能)
- 供給ライン指示: × (不可能)
スワンソンは、入植者にすることが可能な友好NPCです。
コベナント生存時の初期人口
Human Errorにて、DR.ロズリン・チェンバースを支持してクリアした後、コベナントのワークショップが利用可能になると同時に、生存しているコベナントの友好NPCは一斉に入植者となります。
具体的には、最大の場合、DR.パトリシア、ジェイコブ・オルデン、スワンソン、タリア・マクガヴァン、ディーザー、テッド・ハントリー、ブライアン・フィッツジェラルド、ペニー・フィッツジェラルド の8名です。このうちディーザーは人口にカウントされないため実質7名の友好NPCが対象となります。
これに加えて、名前なしの入植者(モブ)が2名追加され、居住地人口としては合計9名からのスタートになることが多いかと思います。
コベナント生存時の問題点
ところが、上述の友好NPC7名のうち、テッド・ハントリーが作業対象の指示のみ可能であるのを除き、作業対象の指示、居住地移動指示、供給ライン指示が全面的に禁止される設定となっています。
このことが、居住地コベナントを整備していくうえでかなりやりにくい原因になってきます。それ以外の一般的な入植者を増やしたうえで、これらの「仕事をしない人」を養わねばならない構図になるためです。
移動もさせられないため、どこかに捨て居住地を作って、そこに島流しすることすらできません。
コベナント崩壊時の問題点
Human Errorでコベナントと敵対してクリアした場合も、コベナントを居住地にすることはもちろん可能です。この場合は、上述の友好NPC7名は全ていないスッキリした状態で開始となります。
但し、コベナントに初期配置されていたタレット類がワークショップから解体できないため、ずっと壊されて煙をもうもうと吹き上げたまま残り続けます。そのため景観が悪くなります。
ですので、円満解決というわけにも行きません。
どちらで妥協するか
結局のところ、Human Errorの分岐をどちらに倒してクリアするにせよ、その後居住地として利用できるようになるコベナントには何かしらの不満点が生じることになります。
双方の欠点を踏まえ、どちらなら妥協できるかを見極めた上で、Human Errorの分岐をどう倒すか決定するのが良いかと思います。
関連クエスト
報酬:350exp, 690cap, コベナントを居住地として利用可能になる
コベナント の友好NPC
コベナント対岸のコンパウンド
クエスト「Human Error」専用人物
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