《フォールアウト4攻略》ガンナープラザのページ。連邦南西のロケーション「ガンナープラザ」について概要、重要アイテム、NPC、関連クエスト、内部設定といった攻略情報をまとめています。
概要
ガンナープラザ(Gunners Plaza)は連邦南西(連邦南西マップ)にあり、ジャマイカ・プレインの南西、ファロンデパートの南に位置します。
ガンナープラザはその名の通り、ガンナーのアジトで、建物の外部にも内部にもボスのウェスが率いる、おびただしい人数のガンナーが居ます。高位のガンナーがたくさん出ますので、経験値稼ぎにちょうどいいダンジョンです。
ガンナープラザにFTすると、敷地の北側の塀の外側に着地します。塀も上手く活用しつつ、ひとりずつ仕留めながら接近しましょう。
重要なアイテム
本ロケーションには、以下の重要なアイテムが配置されています。
ボブルヘッド – Small Guns
ボブルヘッド – Small Gunsは、建物内1階西側にあるスタジオの中に配置されています。
銃と弾丸
銃と弾丸「Street Guns of Detroit」は2階の南側にある細長い部屋の、ソファーに囲まれた一角のテーブルの上に配置されています。
攻略
ガンナープラザの建物は西側と東側にドア(ロード扉)が付いています。どちらから入っても、建物内の同じ部屋(玄関ホール)に繋がっています。
玄関ホールの先は、中央に大きなモニュメントがある広いホールがあります。ここには正面にタレットが2基あり、その奥にガンナーが隠れています。進路は西側の両開きの白い木のドアです。
ドアを開けたら正面の壁は目隠しなのでその向こう側に回り込みます。すると廊下の突き当り(西側)にスタジオがあります。ドアの上には「ON THE AIR」と白い看板があります。
「ON THE AIR」の看板があるスタジオ
スタジオにはボブルヘッド – Small Gunsが配置されています。スタジオのドアを開けるためには、MASTER開錠ができない場合は「GNNのレコーディングルームのカギ」が必要になります。
上階に居るボスのウェス
GNNのレコーディングルームのカギが必要な場合は、上階に居るボスのウェスを倒して奪う必要があります。
スタジオに向かって左手、南西方向にナナメに伸びる廊下へ行きます。廊下を突き当りまで行き、時計回りに回り込むと、上階へ続く階段が見える、白い部屋に出てきます。階段を上り、東側の白い両開きのドアを開けます。
正面突き当たりにタレットが1基設置されています。その奥の壁の裏側に、背中合わせにもう1台、別のタレットがあります。左からでも右からでも、回り込めば壁の裏側に行けます。タレットをつぶして、さらに東へ進むと、中央にモニュメントがある広いホールの吹き抜けの上に出ます。
ここにボスのウェスが居ます。倒すと所持品に「GNNのレコーディングルームのカギ」があります。
クルスというガンナーも居る
なお、このフロアにはクルスという名前付きのガンナーも居ます。「GNNのレコーディングルームのカギ」や「クルスのホロテープ」を所持しています。
クルスの遺体はその後もガンナープラザから消滅せず残り続けます。さらに、他の雑魚ガンナーのリスポーンにあわせてクルス(遺体)の所持品が復活します。ちょっとした武器や防具などの装備品をたくさん回収できます。
また、このエリアの南側の壁の向こう側には、細長い別室があります。この別室内に、銃と弾丸「Street Guns of Detroit」が配置されています。
厳選
ガンナープラザはレジェンダリー装備の厳選がやりやすいダンジョンです。屋内へ入る前にクイックセーブ、移動で自動セーブの設定にしておくだけでOKです。
ガンナープラザの屋内は広く、1階から屋内に入り、2階まで多くのガンナーを一掃しなければいけないですが、高い頻度で伝説クラスの個体(伝説のガンナー)が混ざってきます。ノーマル難易度でも10周すれば5回以上伝説に会えるかと思います。
伝説判定される個体の場所はだいたい以下の2か所のどちらかです。
- 1階の放送局前の廊下
- 2階南側の細長い部屋(銃と弾丸が配置される部屋)
1階から屋内に入り、吹き抜けのある広間を殲滅して放送局に向かいます。スタジオ(ON THE AIR看板)の前の廊下で伝説のガンナーが出てくれて、かつ、狙いのベース装備だったらその後のレジェンダリー厳選は非常にラクです。
廊下に居なかった場合は階段を上って2階へ行き、タレット2個を超えて直進しきる直前を右手(南側)の細長い部屋に向かいます。細長い部屋には西側の方のドアから入ります。
こちらの部屋の中にも伝説のガンナーが居ないようであればクイックセーブをロードする、という流れになります。
関連クエスト
本ロケーションは、以下のクエストに関連しています。
Radiant
Radiant
目的地の敵NPCを一掃するクエスト
Radiant
居住地の入植者が誘拐されたのを解決しましょうというクエスト。身代金を支払って即時解決することも可能。
Radiant
各地のダンジョンでデータ回収をしたいというスクライブの、護衛役をするクエスト
Radiant
目的地に配置されているテクノロジーを回収するクエスト
Radiant
ランドルフの隠れ家と情報の受け渡しを行い、指定された場所にいる敵NPCを殲滅するクエスト。合計6回発生。
内部設定
下表は本ロケーションのデータ(オブジェクト)に対して設定されているフラグ類で、例えば、あるクエストのランダム目的地を選定する場合に条件として参照されるなど、ゲーム内で様々な使われ方をしています。
なお、設定どおりを掲載しており、そのロケーションの実動作とフラグ内容が合致しないこともあり得ますので、ご注意ください。
ID | GNNLocation |
---|---|
LocType系キーワード | LocTypeDungeon(ダンジョン型) LocTypeClearable(クリア可能) |
LocEnc系キーワード | LocEncGunners(ガンナー) |
Boss | ○(ボスNPC有) |
BossContainer | ○(ボスコンテナ有) |
Container | ○(特定コンテナ有) |
MapMarkerRefType | ○(地図マーカー有) |
CaptiveMarker | ○(捕虜収容可能) |
補足
普段Pip-Boyで見ているガンナープラザ(Gunners Plaza)というのは、ロケーション「GNNLocation(名前はGNN)」に属するGNNExt03セルに登録されたGNNMapMarkerRefのReferに付された名前です。
また、ロケーション「GNNLocation」属するセルGNN01セルにも同じくGunners Plazaという名前が付されています。
広義のロケーション「GNNLocation」に属するセルには他にGNN02セルがあり、こちらにはGunners Plaza Basementという名前が付されています。つまりダンジョン地下部分のことです。
連邦南西
本ロケーションは連邦南西マップに属しています。近隣のロケーションについては以下のページを御参考下さい。
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