《フォールアウト4攻略》 発火性(防具) のページ。本ページでは「発火性(防具)」のレジェンダリー効果について、基本性能(具体的な数値)、内部処理詳細、付与対象の装備品等の情報を網羅しています。
概要
項目 | 内容 |
レジェンダリー名 | 発火性(Incendiary) |
内部処理ID(OMOD) | dlc03_mod_Legendary_Armor_ChanceToBurnMeleeAttacker |
内部処理ID(FORM) | 050107ae (注意) GOTY v1.9.4.0.0での値(先頭2文字は環境・インストール順による) |
装備名に付く接頭詞 | 発火性 |
ゲーム内説明 | 20秒ごとに30%の確率で近接攻撃者を発火させる |
内部キーワード(許可) | ObjectTypeArmor (防具である) ArmorBodyPartChest (胴体パーツである) |
内部キーワード(禁止) | なし |
厳選おすすめ度 | C |
発火性(Incendiary)の厳選おすすめ度はCランクです。
発火性(Incendiary)は、敵NPCの近接攻撃(素手攻撃を含む)を受けた場合に、30%の確率で攻撃主に対して50ポイントの炎ダメージを与えます。効果が1度発生すると20秒間のクールタイムが満了するまでは再度発動しなくなります。
本レジェンダリーは敵NPCの攻撃が銃器によるバッシュであった場合は近接攻撃とはみなされず、発動しません。
内部処理詳細
dlc03_mod_Legendary_Armor_ChanceToBurnMeleeAttackerではdlc03_ench_mod_Legendary_Armor_ChanceToBurnMeleeAttackerのエンチャントが行われdlc03_mod_Legendary_Armor_OnMeleeBurnAttackerのエフェクトが発生するようになります。
このエフェクトではDlc03_Legendary_OnMelleEffectがスクリプト処理されます。スクリプトには、発動率(30%)、クール時間(20秒)、スペルの発動先(敵NPC)、攻撃者の武器条件(WeaponTypeMelee1H, WeaponTypeMelee2H, WeaponTypeHandToHand, WeaponTypeUnarmed、つまり近接全般)と、条件成就時に実行するスペル(dlc03_FireHazard)が登録されています。
このスペルにより50ポイントの炎ダメージが発生します。
補足・注意事項
本レジェンダリー効果は、本来的には防具の胴体パーツにのみ適用されたうえで伝説クラスの個体がドロップするように意図されています。
ところがその動作を期待するためのキーワードであるLegendaryModRule_AllowedKeywords_ArmorBodyPartChestが適切に設定されておらず、胴体以外のパーツ(右腕、左腕、右脚、左脚が対象。頭部は無い)についても普通に付与されてドロップされます。
付与可能性のあるベース防具
防具名 | 備考 |
レイダーアーマー (標準, スターディ, ヘビー) |
対象部位: 5点(胴体, 左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: 14以下 主人公Lv条件: (標準)1以上, (スターディ)14以上, (ヘビー)30以上 |
レザーアーマー (標準, スターディ, ヘビー) |
対象部位: 5点(胴体, 左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: レベル制約なし 主人公Lv条件: (標準)1以上, (スターディ)16以上, (ヘビー)31以上 |
メタルアーマー (標準, スターディ, ヘビー) |
対象部位: 5点(胴体, 左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: レベル制約なし 主人公Lv条件: (標準)10以上, (スターディ)24以上, (ヘビー)39以上 |
コンバットアーマー (標準, スターディ, ヘビー) |
対象部位: 5点(胴体, 左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: レベル制約なし 主人公Lv条件: (標準)20以上, (スターディ)29以上, (ヘビー)41以上 |
シンスアーマー (標準, スターディ, ヘビー) |
対象部位: 5点(胴体, 左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: レベル制約なし 主人公Lv条件: (標準)15以上, (スターディ)30以上, (ヘビー)45以上 |
ディサイプルズストラップアーマー | 対象部位: 5点(胴体, 左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 30以上 |
ディサイプルズメタルアーマー | 対象部位: 5点(胴体, 左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 60以上 |
ディサイプルズラップアーマー | 対象部位: 4点(左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 30以上 |
ディサイプルズスパイクアーマー | 対象部位: 4点(左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 60以上 |
ディサイプルズアーマースカート | 対象部位: 胴体+左脚+右脚にまたがる 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 30以上 |
パックスぬいぐるみアーマー | 対象部位: 3点(胴体, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 30以上 |
パックスアーマー | 対象部位: 3点(胴体, 左腕, 右腕) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: (胴体)60以上, (左腕、右腕)30以上 |
パックス | 対象部位: 2点(左腕, 右腕) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 60以上 |
パックスボーンアーマー | 対象部位: 2点(左脚, 右脚) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 60以上 |
オペレーターズアーマー | 対象部位: 5点(胴体, 左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 30以上 |
オペレーターズヘビーアーマー | 対象部位: 5点(胴体, 左腕, 右腕, 左脚, 右脚) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 60以上 |
オペレーターズベルトアーマー | 対象部位: 胴体 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 30以上 |
オペレーターズアームバンド | 対象部位: 2点(左腕, 右腕) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 30以上 |
オペレーターズヘビーブレイサー | 対象部位: 2点(左腕, 右腕) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 60以上 |
オペレーターズヘビーガード | 対象部位: 2点(左脚, 右脚) 敵Lv条件: 15以上 主人公Lv条件: 60以上 |
伝説クラスの敵NPC個体を倒した際に、「発火性(防具)」が付与される可能性のある装備品は上表の通りです。
発火性(防具) が付与されたユニーク品
レジェンダリー「発火性(防具)」が付与されたユニーク品はありません。
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その他のレジェンダリー効果
おすすめランクはこまちゃんの独断によります。
こまちゃんでは、これら98種類のレジェンダリー効果全てについて、詳細な解説ページを設けています。いずれの詳細ページも、あいまいさを排除し、レジェンダリー効果の機能内容を数字で御説明できるよう努めておりますので、是非ご参考ください。
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